纪元 1800:步行区组合包(Anno 1800: Pedestrian Zone Pack)

indienova.com/game/anno-1800-pedestrian-zone-pack

• 全新的步行天桥和地下入口为你的步行区增加更多的垂直性

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

indienova.com/game/bouncy-bullets-2

你能找到退出每个关卡的入口吗? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍

卡塔莉娜的恐怖冒险(Catalina's Horror Adventure)

indienova.com/game/catalinas-horror-adventure

《卡塔莉娜的恐怖冒险》卡塔莉娜为寻找失踪母亲,意外撕裂了通往恐怖维度“世界”的入口

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch-2/

对于爆破模式,我从 T 方思考他们要如何进攻包点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?……逐步精确它直到双方所用时间都几乎一致设计给进攻方提供最大阻力的阻塞点不要再单个阻塞点内创建超过两条路径或入口……,这个长廊通道因此,避免超过两个不可同时观测的阻塞点入口

张天师:【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/u/duc404/blogread/11116

对于爆破模式,我从T方思考他们要如何进攻包点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?……逐步精确它直到双方所用时间都几乎一致设计给进攻方提供最大阻力的阻塞点不要再单个阻塞点内创建超过两条路径或入口……,这个长廊通道因此,避免超过两个不可同时观测的阻塞点入口

Eddy紫(Eddy紫 ~Eddy Violet~)

indienova.com/steam/game/662990

这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成

The Dream is Coming...

indienova.com/steam/game/1608980

基本上会从高中5人圈的回忆和一个非常神秘的女孩改变了吉郎的人生观的故事。……基本上会从高中5人圈的回忆和一个非常神秘的女孩改变了吉郎的人生观的故事

无垠之心(A Space for the Unbound)

indienova.com/steam/game/1201270

https://store.steampowered.com/app/1201280/关于游戏高中生涯即将结束……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅

怪物的历史书(The Monsters' History Book)

indienova.com/game/the-monsters-history-book

阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本作的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本作的女主人公

爱的公寓(Apartment of Love)

indienova.com/game/apartment-of-love

这是一款高中恋爱题材的 Galgame,讲述住在老旧公寓里男女主人公之间发生的平常却又欢乐的故事。……今野梓是一位非常可爱活泼的女孩,和主人公一样是高中生,年纪也相仿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)