无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把成拍下来,再练习板绘,照着成不断地去描;每一条线都不断地勾线……,文字只是忠实表现故事的一切,正如博赫斯所言:作家忠于的应该是他的想象,而不是一个假设“现实”的短暂情景

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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国内学生对于阿伯泰大学了解不多,你能否简单介绍一下?阿伯泰大学是一所百年名校。……每天 9:00 - 17:00,除了选修的专业课程时间之外,学生几乎都浸泡在工作室进行项目制作。……如果承接了游戏公司项目,学生则要抱着为客户服务的心态,在沟通、协商之中完成项目制作

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

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这个游戏的制作过程可谓是充满了坎坷,制作组成员由于各种突如其来的主客观原因无法持续投入精力在这款游戏里……据说由于艾莉弗瑞悲惨的童年经历,在她温柔知性的表面之下,实际有些外热内冷,内心总是害怕再一次被抛弃或无人关注…………为了增加阅历和经验,大学毕业后,他来到国外小阿姨开的中餐馆打工

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

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Gamera Game将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)的帮扶计划……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着一名老年阿茨海默症患者的日常生活,以解谜的形式……,用细腻的笔触让玩家身临其境地感受阿茨海默症患者在生活中面临的困扰

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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Martin French 正在赌博这一主题下进行电子游戏的社会学研究,主要探讨这两种实践之间的关系。……使这样一个不同群体结合起来的是我们对游戏、电子游戏和其他形式的有趣互动的真正兴趣。……我们知道蒙特利对于游戏开发者来说是一个完美的地方,那么您能否介绍一下蒙特利

端木無明:E3 独立游戏区游戏安利

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制作者成功的在一个十分欧几里得的世界里注入了非欧几里得元素,整个空间变成了一副埃舍式画作。……这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹。……(对配的画质表示抱歉,我实在是找不到高分辨率的Logo了)以上便是今年E3独立游戏区我个人认为最有趣的几款游戏

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

Love Fantasy

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西尔维西尔维娅十分怨恨那些贪婪的人类。……他们以生存为由向西尔维娅索取资源,但他们所榨取到的东西却远远超过了自己的实际需要。……更重要的是,这些人明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大的伤害

爱情幻想(Love Fantasy)

indienova.com/game/love-fantasy

西尔维西尔维娅十分怨恨那些贪婪的人类。……他们以生存为由向西尔维娅索取资源,但他们所榨取到的东西却远远超过了自己的实际需要。……更重要的是,这些人明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大的伤害

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