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发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
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indienova.com/game/genshin-impact-summertide-scales-and-tales
童話國!, Genshin Impact: Лето! Драконы? Сказка!
indienova.com/game/true-three-kingdoms
真·三國無雙, Dynasty Warriors, 吞食天地: 赤壁之戰, San Goku Shi:
indienova.com/game/age-of-empires-ii-the-age-of-kings
帝国时代II:帝王时代, 世紀帝國 II:帝王世紀, Age of Empires 2: The Age
indienova.com/game/romance-of-the-three-kingdoms-xi
三国志11, Sangokushi 11, 三國志11。发行日期:2006-03-17
indienova.com/u/avatar996/blogread/1990
後來又去玩了開放世界的喪屍生存遊戲腐爛國度 State of Decay,真的超好玩的,被咬時很有感覺內……玩家必須不斷的搜尋物資,抵禦喪屍大軍,不斷的遷徙,直到死亡為止!=.
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쿠니오군 외전 리버시티 걸즈 2, 熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ 2, 熱血硬派國夫君外傳……游戏 UI 也以智慧型手机和 SNS 为主题设计,“热血少女”独特的视觉效果大升级!
版本:Early Access
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