indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
我的第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为的原因。……有些一看就是新手做的,或者是搞噱头的,有些是花钱请视频主宣传的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
indienova.com/game/skyhill-black-mist
利用你能找到的一切资源干掉遇到的怪物,不要成为他们的猎物。……神秘威胁解开这个世界的黑暗之谜,揭开统治这个世界的幕后大佬的神秘面纱。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/game/mystery-lover-nonexistent-summer
这是一群年轻人的冒险与人生,也是二十一世纪的第三个十年里的一首风物诗 故事简介: 苹果湖中学的平凡学生顾韦……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“假事件”。……他和苏半夏很快就锁定了传闻中的地点——孱陵路 33 号,并且勇敢的进入其中,打算厘清事件的真相
indienova.com/u/wzj998/blogread/7481
好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……也见过直播做游戏直播间空无一人的,steam发售后回不了本(100多美金的上架费)的。……,为每一个很cool的新feature而欣喜,找出bug后如同打过boss的释然,感受重构代码带来的收获
indienova.com/steam/game/798240
行动发生在一个平行宇宙,在今年3318征战和外来敌人的斗争。行动发生在一个平行的宇宙。……3318年与其他种族的人类共同的时间发动对促进控制论假体的开发和利用不同的大洲战争 - 它让每个人都活……12个级别的单人和合作游戏以及最终老板本地免费 - VS模式最多6人更多的武器更多地图更多的字符持续的游戏玩法和功能改进后来全员玩家资料和统计新奇物品更多地图甚至更多的传奇持续的游戏玩法改进
indienova.com/groups/post/100145
后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
indienova.com/groups/post/102691
人员多数Base广州。……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦的毅力再决定同行,我们目前不寻求过强的个人能力但需要坚定游戏开发道路的伙伴……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募
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