会员:UnderSupernova

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需要一个主美把关整体美术风格和素材质量。需要一个策划帮忙很多技术工作。……主美与策划按照工作量给付报酬,外包形式磨合后合适的可以约定上线分成。还缺能做宣传视频剪辑。……商店页,好心玩家也可以愿望支持一下 https://store.steampowered.com

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 不仅希望在大学可以脱颖而出,更希望能在业界受到瞩目,因此在 2006……,并且建议他加入独立开发者社群,与独立开发者经验交流。……文章转载自:魔方

忍者明:新手村(Ninja Ming)

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当我把早期游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里‘飞神’?”……于是我便改变玩法,把飞神之术作为游戏核心机制,也就做出了现在这款游戏。……/减速度/跳/下落算法、刺体积都有研究;同样在关卡设计方面《蔚蓝》做的非常出色:屏关卡易于观察全局

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起游戏。……发工资,并且项目上线后分红。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

indienova.com/u/anola/blogread/31814

没有工资,只有分成。分成是策划/美术/程序分开各占总30%。……所以程序要重新做,2这个项目属于独立小游戏,主要目的还是为了磨练技术,一起玩。……这是浪费大家时间。4没有规定一定要怎样

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢、属于自己事业?……,也知道了前两款游戏不好玩地方在哪里

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他事,没他事他就可以乱搞

小组帖子:无标题

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发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人……,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只一件事)寻求:2个技术

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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游戏开发中数据组织策略有何不同王安础(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超……陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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当时游戏公司招聘文案是这么写:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……但觉得游戏会赚钱新成立公司仍然要做游戏。没有游戏设计师怎么做呢?……他们有什么理由放下手里赚钱工作去大学建立游戏专业任教?没有理由

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