isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……),做了定的改动和修正,在Excel里自己验证了下才干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分

欧米茄五重奏(Omega Quintet)

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世界受到名为“beep”的现象所侵蚀,唯拥有与其对抗之力量的,是被称为“咏巫女”的女主角们。……透过最多 5 位角色起攻击的“ハーモニックチェーン(和声连锁)”,可以轻易享受到华丽战斗的乐趣!……※解说书请于以下网址下载

坏苹果(Bad Apples)

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Bad_Apples 是款多人生存动作游戏,游戏中的水果会随着时间的推移而成熟。……※ 如果依旧无法连接到服务器,可以将 steam 语言设置为英文,然后下载英文版连接到其他服务器(也可以在英文版的选项中选择中文

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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策略推理剧情向游戏《光明王传说》的程序/美术/剧本/数值/关卡设计/宣传发行等均由我人完成,后期得到了些朋友在美术以及宣发方面的帮助……《光明王传说》的流程大约在6-10小时,可以在steam上免费下载游玩:https://store.steampowered.com……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变样)).……,在计划时间内没有完成应该完成的步骤的话 就只能强行进入下环节,没错, 强行进...)……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.

SpiritJZL的实验性作品集(Works of SpiritJZL)

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虽然还没有可公布的作品,但是今天(2017.5.14)我被认证为开发者了,感谢IndieNova,那怎么也得有点表示……免费下载首先第个superFish,来自UE4的EPIC month jam,用了很多自带素材,当时题目好像是把鸡蛋分篮子放之类的……主题是growing,本来我预计的是在LD中用上我当时正在开发的游戏的主要元素,来个双赢,但是这个题目怎么也对不上

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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期回答了上期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这期回答了上期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

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(这个阴干的步骤很关键!)……新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……(这个阴干的步骤很关键!)

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格的塔防游戏,在个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,是个迷宫,或者是个自转的球体?假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?

版本:Early Access


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