旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏事能叫抄袭么?”……这是一个牌类Roguelike游戏你可以自己收集牌组成属于自己初始组然后配上不同效果装备接着就是通关了

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

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1.对象相关文字模式达到某个条件这里,因为有点复杂,所以就做成弹窗形式,可视化更好。2.……对象相关的获得与花费子需求同样,做成小字模式,所有有颜色文字部分,都可以编辑。3.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我们需要弄清它到底是因果性相关,还是单纯的相关——到底是喜欢开箱导致喜欢赌博,还是喜欢赌博和喜欢开箱是同一诱因导致两个结果……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络忧心越来越重,……这就很有意思,为什么还要留着“”字,我猜可能是因为大多数相关研究关注刚好是网络游戏

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars: Animated Trading Card Game)

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独一全动态特效,共同回合制,集换式牌(tcg)游戏!……游戏简单易学,但它又有无尽战略深度。在对战中你不光需要思考自己行动,还需要预测对手行动。……这是一场考验脑力战斗,只有最狡猾指挥才能预测对手行为,操纵对手动作,从而赢得战斗胜利!

第一个小解谜游戏制作记录

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制作过程中,边做边学了不少东西,也研究了很多美术相关流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有些不同……由于前期美术只是一个模效果,没有贴图和材质,可以随便修改,所以改起来也比较快,只是都需要输出一遍。……在制作这些东西时候,对需要什么笔触感理解更深刻了,后续制作起来估计会更快

北欧独立游戏搬运工:反乌托邦牌组构建游戏《永夜之围》将于5月28日推出抢先体验版本

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玩家们需要招兵买马,运筹帷幄,在城市中招募盟友,通过智取战胜难以捉摸敌人们。……游戏玩法多样,包括牌战斗、回合制策略等。……欢迎访问我们的官网了解更多永夜之围信息

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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各种功能性错误,不能做个项目老是顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,能满足我也会尽量去做

诺娃独立游戏通讯 2022-#44

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有时代作者引语:……因为没有发行,唯一团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多玩家呢。……(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧

全职怪物(Monster X Monster)

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玩家需要培育并选出4只最强大怪物击败城堡内勇者。真是受够了这种每天被英雄们殴打的日子。……玩家需要培育并选出4只最强大怪物击败城堡内勇者。……100+ 四肢五。100+ 牌。成千上万种不同组合,创造属于玩家自己独一怪物

版本:Early Access


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