寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

indienova.com/steam/game/3057460

好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏!……贴心的提示系统会助你一臂之力强大的缩放功能,让你看清每一个可疑的角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师重要说明

来一场身体空间之中的旅行

indienova.com/indie-game-review/self-portrait-interior/

与 Scorn 相比,这个更加个人化的实验项目并没有太大的野心,也没有放入更多的哲学思辨,只是诚实地如画一般描摹了……为什么有趣 现在我们可以说说这个游戏为什么有趣。……与 Scorn 相比,这个更加个人化的实验项目并没有太大的野心,也没有放入更多的哲学思辨,只是诚实地如画一般描摹了

三狗Sam:风,无处安放

indienova.com/u/sangou/blogread/11809

第三次打开游戏,试着操控红衣小孩跳过地上树前的画像。跳不过去。游戏的作者并没有给我提供另一条路。……开始试着创造绝对平面,开始控制着吸收枪玩雕刻。没有人要求你去做什么。没有人说,你不这么就会死亡。……但是你为什么还要前进呢,哪怕你已经知道了故事的结局

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is……2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊……- -而且urp到底要怎么背景模糊= =?

浮木(Driftwood)

indienova.com/steam/game/2223700

艾迪在这里证明你是错的!体验高速下坡长板运动,漂移通过狭窄的角落,享受美丽的风景。 。……没有开放世界没有故事或运动[/列表][/img)我们只是一个由一个艺术家和一个程序员组成的团队。……这就是为什么我们想让你知道,《漂流木》是一个小型的流动游戏,给你一个激烈的下坡长板体验,没有太多的花哨

BD的游戏(BD's Game)

indienova.com/g/bdsgame

玩家需知:*本游戏没有退出按钮***如果在游玩过程中感到不适,请立即按“ ALT + F4”键退出**……,可能只是偶然的,在测试过程中只发现了一次,后来就没有这种情况了。……(玩了三遍)作者只是想做一款以“按钮”为机制的游戏,于是有了这个实验性作品(并不好玩 :-)为什么这个网站的字体那么细

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

我没有参加过 Game Jam,主要是真没那个时间,不过那时突然认真,开始假装参与其中。……以为 Game Jam 都是从概念出发的,所以并没有理会图中的火车。……故事星际放羊这件事情,得好好的圆一下:羊为什么能在密集的火力下毫发无损?

《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/indie-game-news/development-of-star-shepherd/

我没有参加过 Game Jam,主要是真没那个时间,不过那时突然认真,开始假装参与其中。……以为 Game Jam 都是从概念出发的,所以并没有理会图中的火车。……故事星际放羊这件事情,得好好的圆一下:羊为什么能在密集的火力下毫发无损?

蒂莫雷多(Timore Redo)

indienova.com/game/timore-redo

“3 个人会迷失自我的灵魂最终会加入他们的行列” 诺亚发现自己很孤独,受到其他人的压力并且通常迷失方向……他没有出现在他计划好的约会中,也没有完成他的工作,甚至没有去看他的医生。……为什么他甚至会首先这些?

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

其实闯关大冒险这个节目看的不多,印象比较深的情节都是选手一步踏空掉进水里。……在这里发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)