液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

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没玩过的可以期待我们4月份的内部测试哦。玩过或没玩过都随本喵来重新看看这个地图吧。……P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P4 屋外的架子上摆满了鲜花与绿植,设计一定很喜欢春天

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

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图片引用自下面这篇落日间有关 MDA 理论的译介。关卡设计在设计什么首先,关卡设计的目标是什么?……,尝试能否围绕其关卡,并以机制的类型和引入来划分关卡区域。……,产生一定的误导给定的石头多于预期解中需要的石头,导致解法变得不够如我想得一般直观可以有改进的空间

Ia Scatter City

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Ia Scatter City is a level made with unreal engine……and the "ia scatter" add-on where you can fly through

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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B的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般自己去实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的单例等等……RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数

Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

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雇佣兵机制游戏地图中有美女商人,从商人那里可以雇佣士兵,士兵帮助你攻击你的敌人,雇佣兵拥有一个单独的名称……历时三个月开发结束,游戏框架和梗概已经基本出炉2022/5/25日:游戏开发者测试2022/7/29日:方块游戏平台注册商店页面……活着到达撤离点游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择更多游戏内容,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙游戏或者通过官了解

小组帖子:Snowpiercer the SRPG

indienova.com/groups/post/99932

发起:zhangyutong926 有人看了飞的Snowpiercer第二季了嘛?……可以来拉我一个(

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99800

腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99751

只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https

硬派棒球 6(HardBall 6)

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它还拥有完整的美国职业棒球大联盟授权,允许使用所有真实的球员姓名和球队。 游戏模式包括。……多人游戏选项允许你通过调制解调器、串行或局域连接与朋友进行比赛

版本:Early Access


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