CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/indie-game-news/2024-ciga-game-jam-shenyang/

东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……,社团设有主机部,开发部,电竞部,宣传部,后勤部以及外联部,我们旨在丰富当代大学生课下活动,联系与组织校内及校外电子竞技赛事……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是一个专注于独立游戏设计与制作的社团

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……这15份作品可以是任何形式(文字、绘画、音乐、动画、电影,游戏等等),只要是表现出你个人的实力就行。……整个城市的游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关的活动吗?

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节

科技城(Technicity)

indienova.com/game/technicity

快速建造 使用起重机或水泥搅拌机快速建造房屋、商店、工厂和你想到的任何其他建筑物。……然后,你可以保存你制作的任何建筑物,并在其他地方复制这一建筑物。……在 Steam 创意工坊中分享你的设计,你也可以使用其他玩家创作的设计

Stronghold: Definitive Edition 要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2140020

这座国家已经处于奔溃的边缘,您需要重新掌控四处分散的势力,团结整个国家,一起对抗凶残的德皮斯(鼠)、肥……该游戏集经典即时战略和城市建造玩法于一体,并对画面进行了重新制作,同时响应玩家社区的要求推出了各种全新功能……决定版包含14个全新专属战役,玩家将深入饱受战火摧残的英格兰腹地,寻找朗加姆爵士被俘的侄女,然后踏上充满挑战的

终极 FMV 游戏捆绑包(The Ultimate FMV Bundle)

indienova.com/game/the-ultimate-fmv-bundle

THE COMPLEX在伦敦发生一宗严重生物武器袭击后,两名科学家发现自己身处一个封闭的实验室,而时间和空气都快用完了……游戏讲述一个数学专业的大学生——特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

通往优质内容时代的伟大航路,CiGA全国巡回沙龙北京站报名开放

indienova.com/indie-game-news/ciga-beijing-enrollment-is-available/

而新的移动发行平台的快速崛起以及Steam中国用户群的快速增长,也使得对于游戏内容、质量和体验本身的关注有了更多的提升……CiGA全国巡回沙龙,是由CiGA中国独立游戏联盟主办,在全国范围内不同城市举办的以独立游戏的研发、发行……报名网址:http://ciga2017bj.eventdove.com本次CiGA全国巡回沙龙北京站由中手游独家赞助承办

乾乾乾乾:参展打卡 | 萌宠拆拆乐 X 天府书展精彩合集

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34531

非常荣幸,液态喵游戏受到天府书展 四游戏官方的邀请,带着《萌宠拆拆乐》在首届COG游戏动漫展亮相啦……COGD游戏动漫展汇聚业界众多游戏与动漫企业,积极搭建合作交流平台,不仅展示四游戏产业发展成效,而且促进游戏产业高质量发展……🎁未来大家还希望小姜带着游戏在哪些展会或城市登场呢!举爪告诉我们吧!

鬼哭岭(GhostCry Hill)

indienova.com/game/ghostcry-hill

故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是…………★ 基本信息游戏名称:鬼哭岭游戏类型:恐怖解谜剧情游戏游戏平台:仅 PC制作工具:RPG MakerMV……- 若游玩过程感到不适,请主动退出并删除游戏

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)