Dimension Two

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力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?……我们针对日常使用进行了优化,在被放置之后会进入低消耗状态,需要主动点击才会重新运作,托盘右键菜单的设置中也能进行相关控制

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……project lights、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?……希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博赫斯、卡尔维诺、纳博夫、柯中国:王小波(想不到吧……、朱岳、残雪(转发自:原日志地址) MeowSnow: _(:з」∠)_虽然不是很懂后现代文学是什么

凯尔文(凯尔文 - Kelvin And The Chateau)

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但是,为什么活下来的是身为私生子的我?……,结识了笔友蕾达斯,以及其他许许多多的好友。……制作期间高一在读

那个人一定会回来:一些文章的读后感【3】

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但是在业余团队中,每个人都想成为游戏设计师和制作人,没有人喜欢被部门主管告诉该做什么。……除非你是一名项目经理/制作人,唯一的工作就是做这件事(在 8+ 人的大型团队中可能需要),否则不要花太多时间在组织上而不是构建游戏上……必须有所不同。但是其他注意事项很好

ICBITIC:使用Godot开始做地图生成

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学生制作者平时没有时间好不容易忙里偷闲把Godot学了个一知半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin……Noise最基本的应用搞定即用Perlin Noise生成一个海陆接下来其他的在慢慢做吧 我准备把我设计随机地图生成的过程做成一个记录发到……B站因为在网络上查到的资料实在太少了也算是弥补了这一方面资料的空缺吧(虽然可能存在误导性)

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-Z:嗯,差不多吧-M:,在制作游戏的过程里,你碰到过的最大障碍是啥?……-Z:对的-R:第三个呢?这是什么比赛的?……-R:如果我现在面试你的队友们,他们会怎么评价你?这问题挺难的

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

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幕后制作视频一窥《未传之书 2》的制作过程,跟随我们的脚步一起探寻游戏制作最有趣的部分。……独家的游戏内容“为克里上色”只有拥有了星历版的玩家才能拥有这个独家内容。……现在你可以为内特那毛茸茸的伙伴上色了。为克里涂上你最喜欢的颜色,或是随时按照自己的喜好更改

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习 Unity 的过程中不断地更新它

版本:Early Access


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