Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同操作………右半部分是个回合RPG战斗系统。……(每个技能产生俄罗斯方块形状和位置可能都不一样)本质是希望玩家在战斗过程中,需要综合俄罗斯方块那边策略来考虑

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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不过从玩家评价来看,大家觉得 SELF 对于一些游戏有所借鉴,你是怎么考虑呢?……但是《生命线》树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……你担心玩家其实理解不到这些隐喻吗?它们在游戏中起到多大作用呢?这也正是我所担心

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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家中所有的房间也就那么多,人物也就那么多,透过跟家人谈话,得到一些更多信息,但也都是些没有什么惊天动地内容……:除了整体雨季氛围营造得比较有感觉以外,游戏各个部分还是稍显粗糙,好像没怎么经过打磨,更别提那困难操作了……游戏 OST 可以在很多地方买到,不过 Steam 却没有卖,可惜了……

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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相信我):《他人世界末》,是独立制作人蓝莲安及其团队用bke引擎制作的一款以“单恋”主题长篇gal……详见以下两个网址:我独立Galgame《他人世界末》宣传情报正式公开自制独立AVG游戏《他人世界末》……O1.程序疑惑这个文字演出效果很惊艳,但我对bke算比较熟了,还是想不到怎么实现这种效果……问了一下制作

声优(VoiceActress)

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游戏故事 清子是一位平凡而不起眼学生,而在家里她是一位络声优。……虽然在学校见面时两人脸红害羞,但是在声优世界中,却可以尽情 放飞自我去感受对方。……,任务等级上升后获得更多工作机会

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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嗯,现在撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……however,手头上已经有一辆手感尚可,被撞瘪赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋,但是换上损坏纹理的话……至于后面具体载具的制作,应该是把零件按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态材质,最后组装成一辆能够损坏载具

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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制作进展实际制作时才发现每天搞这个,创意还是跟不上趟,因为平时都是等着创意上门,而如今是主动去索取……因为全部采取外包来做,所以我挺担心风格上是否统一问题,估计交流起来也挺花功夫。……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

怎么个莫名其妙仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,……roguelike回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,可能不是通行问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合,instance_deactivate

版本:Early Access


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