indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34618
本次测试平台为PC端、云游戏、安卓移动端(技术性测试),想体验的玩家们记得前往“仙剑世界”官网填写二测报名问卷……即将开启二测的《仙剑世界》有备而来:即将上线单多人共处“灵动模式”,可以让玩家在单人模式与多人模式的状态下做到无缝切换……市面上有很多手机端的开放世界游戏,大多为二次元、欧美等题材,但以国风仙侠为主题,将蕴含着中国精神内核与人文情怀内容做成开放世界的游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699
依托Keywords Studios强大的全球网络,中国的FQA服务团队将为该集团在该地区的合作伙伴和客户带来世界级的管理和服务能力……该公司在中国市场的业务不断增强,确保了其能够更充分地了解当地市场需求,从而帮助交付完全合规的游戏。……在游戏和娱乐行业,其客户包括万代南梦宫(Bandai Namco)、贝塞斯达(Bethesda)、美国艺电
indienova.com/game/monsters-everywhere
management and an international mystery story.Ever……want to take over a derelict hotel and build it back……Even if it’s a hotel full of monsters?
indienova.com/game/connect01
在解决谜题的同时,观赏 AI (Advanced Individual) 的故事。……可能的原因有:消极暗示,惊吓,血腥暴力。 1. 因为我的大学生活,程序里只有很少很简单的谜题。抱歉。……中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5. 我英文不好。抱歉。(-1. 享受快乐的体验吧!)
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢
indienova.com/groups/post/29827
据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……做了用户的分析,在中国玩暗黑的大部分是20到30岁,在韩国是30到50岁,差不多平均时间在一个小时,与之带来的基数过大付费率特别好
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
indie 新闻官。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……冯梦波(Feng Mengbo),艺术家,中央美术学院教授,实验艺术与科技艺术学院院长。……马修·托马斯·佩恩(Matthew Thomas Pagne),美国圣母大学(University of
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)