铁路公司:尼亚加拉河(Railroad Corporation: Niagara River)

indienova.com/game/railroad-corporation-niagara-river

抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊的地位:实现美加两国的互联互通……难在哪里?……全新轮渡系统实现国际化,将同僚和对手远远甩在后面,获得竞争优势,赚得盆满钵满!

已经到来的独立游戏大时代 游戏伙伴DCC厦门独立游戏专场实录

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通过数据驱动流程,将程序员和美术策划合理的分配化的工作流上。……高效工作流程拥抱创新,通过发布Web版快速迭代和收集反馈。……游戏伙伴 www.gamefriends.cn活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

三国演武(Sango Guardian Chaos Generation Steamedition)

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三国演武是一款格斗游戏,角色与场景大多采用中国元素来设计,目前完整版有10个角色可以参加战斗,9个场景随机挑选……"不要修改游戏的内容"游戏介绍:三国演武是一款格斗游戏,角色与场景大多采用中国元素来设计……(待更新)4.缺乏网路对战功能,网路对战工作量非常大,希望喜爱的网友一起反应此功能,研发团队将跟公司申请加入此功能

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310

制作工具中的探索。本来打算写在同一篇文章里,现在看来评测的内容太多,决定写成系列了。……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……亮点和弊端弊端:就我自己而言,不太想为了引擎而特意去学习 lua。流程控制有点杂乱

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

参与校对流程通过邮箱(deciia@qq.com)或者QQ(317937401)联系我申请。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源runtime的……有很多构想都是基于两点,一是有人来,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工

林间小世界(Tiny Glade)

indienova.com/game/tiny-glade

没有对错无所谓对和错,也没有失败,随时都可以设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱

版本:Early Access


总页数:50


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