小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

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开始时间会在我十二月份完研以后。目标是做一个gal,缝合轻量级模拟经营(小白兔电商那个样子)

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……2018ChinaJoy即将于今年8月3日~6日在上海新国际博览中心举行,如果算上今年,这将是我第四次参与如此盛大的娱乐盛会

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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中国元素在游戏中的展现形式随着国产游戏的发展有什么变迁,比如从流星蝴蝶剑到后来的鬼谷八荒、永劫无间2.中国文化内涵在游戏中有那些游戏表现了中国人的为人处世内涵……例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同,不同点在哪里等等

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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有点乐观主义的倾向但是我觉得他说的逻辑也没错,生存下来才有时间发展,现在就是等像腾讯一样的公司上钩去为了钱点大东西……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味

液态喵游戏:你尽管闯祸,今天小狗帮你摆平

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国际小狗日 ❤今天是世界小狗日❤大力汪代表小姜一家向世界说你好!对你的小狗说声节日快乐吧!……无论出了多么大的错,小狗都能够陪伴你,每一个大朋友小朋友的超人

守村人狗蛋儿:用Godot引擎制作回合制战旗游戏

indienova.com/u/mumusen/blogread/36638

所以只能不定期更新进度目前只能基本的移动攻击操作,后续会加入技能系统和装备系统,最后加入PVP目前没有音乐音效,美术也是拼凑的,但国际化多语言会同步跟进……【目前只有中/英文】【某知名引擎大作妖之我改用Godot游戏-回合制战棋】 https://www.bilibili.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

会员:HongeWilliam(William Hong)

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全职国际高中生,现居中国,兼职自由开发者,Createk工作室联合创始人兼任CEO

钻子游戏:【西游世界】【钻子游戏】-开始设计一些初步的设定

indienova.com/u/zuanzike/blogread/36171

既想做点纯国风的题材,但是感觉又过于保守,而且现在市面上也有一些类似的传统题材;但是完全走一个全新的架空背景,在国内国际市场能不能有足够的文艺背景和技术基础以及宣传资本来立足于全新……不限于地球,既然是活动的时间,那也不限于哪个朝代了,这些角色类似于一个上古宇宙里的早期建立者,至于他们怎么被建立的

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