indienova.com/u/bojue/blogread/11986
本意是想做一个自己最擅长的文绉绉的文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中的恐惧去结合到文字中……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
你们又是怎么去克服的?……至于怎么判断,我们作为一个小发行商其实还不能说有什么判断,只是说作为我个人来说,非常喜欢玩罢了。……叶千落:我都不好说自己是不是专业发行商……哈哈,但我们做发行的一方面就是帮助CP去做他们没办法做的事情
indienova.com/groups/post/99610
Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们做进一步的了解。……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2500
而要去月球这个目的是小时候跟心爱的人做下的约定。……(这个人虽然就是他老婆,但是他失忆了,他自己并不知道。)……假设,他去月球见的是完完全全另一个人,那么他老婆就是妥妥的备胎(在老爷爷的精神世界里就是这样的情况)
indienova.com/steam/game/1363360
又或许这片雾只笼罩在你一个人的身旁?这时更糟糕的事情发生了——森林里一只受惊的动物冲到了你的车前。……赶紧离开那辆车,去面对现实中的种种困难吧。欢迎来到最糟糕的世界!……如果你遇到了那个在你脑海中残存但又心心念念的人,你会怎么做?——那个应该对永夜与黑暗负责的人
indienova.com/groups/post/517
BjChacha: 个人认为机制是可借鉴的,如何去独特地丰富这个机制才是一个好游戏的核心。……知识是一张网,每个节点都和无数个节点相连接。……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩啊
indienova.com/u/leve/blogread/36324
这个插件的教程 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明: 首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂……docs.qq.com/aio/DTm1pa1pOQmVVRWtP该图片里的内容含GIF动图,所以建议去隔壁文档看感谢
indienova.com/steam/game/2918550
crazy是根据著名都市传说“三上悠亜结婚隐退事件”改编而成的互动影游,在游戏中你将扮演三上的未婚夫“强子”去经历一段奇妙的的冒险……明天就是我们拍婚纱照的日子了,怎么还赖床啊!幼清:好看吗?曹菁芮:你脑子被球踢了?……,专门为你打造不同的情感体验,每个人都是强子,都该Drive me crazy
版本:Early Access
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