jkbj:剧情日记Ⅰ

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本意是想做一个自己最擅长的文绉绉的文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中的恐惧结合到文字中……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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你们又是怎么去克服的?……至于怎么判断,我们作为一个小发行商其实还不能说有什么判断,只是说作为我个人来说,非常喜欢玩罢了。……叶千落:我都不好说自己是不是专业发行商……哈哈,但我们发行的一方面就是帮助CP去做他们没办法的事情

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们进一步的了解。……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

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而要去月球这个目的是小时候跟心爱的人下的约定。……(这个人虽然就是他老婆,但是他失忆了,他自己并不知道。)……假设,他月球见的是完完全全另一个人,那么他老婆就是妥妥的备胎(在老爷爷的精神世界里就是这样的情况)

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

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然而,事情却并非他想象的那么简单……话语:这个游戏的起始,经历了好多。……很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人做

永夜之咒(Noch)

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又或许这片雾只笼罩在你一个人的身旁?这时更糟糕的事情发生了——森林里一只受惊的动物冲到了你的车前。……赶紧离开那辆车,面对现实中的种种困难吧。欢迎来到最糟糕的世界!……如果你遇到了那个在你脑海中残存但又心心念念的人,你会怎么做?——那个应该对永夜与黑暗负责的人

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……奇怪的点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 的世界,看看它到底怎么怪了?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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BjChacha: 个人认为机制是可借鉴的,如何独特地丰富这个机制才是一个好游戏的核心。……知识是一张,每个节点都和无数个节点相连接。……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩啊

L_eve:C3官方插件教程-多人联机之聊天室

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这个插件的教程 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明: 首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂……docs.qq.com/aio/DTm1pa1pOQmVVRWtP该图片里的内容含GIF动图,所以建议隔壁文档看感谢

我为情狂(Drive Me Crazy)

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crazy是根据著名都市传说“三上悠亜结婚隐退事件”改编而成的互动影游,在游戏中你将扮演三上的未婚夫“强子”经历一段奇妙的的冒险……明天就是我们拍婚纱照的日子了,怎么还赖床啊!幼清:好看吗?曹菁芮:你脑子被球踢了?……,专门为你打造不同的情感体验,每个人都是强子,都该Drive me crazy

版本:Early Access


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