小组帖子:独立游戏工作室找策划

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

看到这里我就开始想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……大体比较模糊玩法的主题了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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2021年11月29日晴天 程序方面并没有很多。修改解决了角色转身和武器朝向的问题。……- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……打砖块,上周朋友发我一个微信连接,弓箭传说那个公司roguelite打砖块已经上线了,说明啥,点子是个人都能想出来

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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4、更有预见性,在立项之初,就规避掉一些将来“高风险”影响到“次留”的问题,所以得事先知道:目标玩家会因为哪些原因在第一天就放弃游戏……问4:次留中有哪些比较重要的数据需要研究?这些数据对于游戏内容来说怎样的影响?……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么

奇妙烘焙店:豪华版(Magical Bakery: Deluxe Edition)

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《Magical Bakery》是一款单人烹饪和经营游戏,你将经营一家魔法面包店,各类甜点糕点应有尽!……成为终极魔法面包师,证明自己资格继承魔法面包店!……证明实力继承魔法面包店 你的命运在等待!通过魔法面包师学院的层层考验,证明自己的实力

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要的影响。……尊重需求既包括对成就或自我价值的个人感觉,也包括他人对自己的认可与尊重。 (5)自我实现需要

管道输出(Plumber Pipe Out)

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这个游戏很多不同的关卡可供玩——你可以让自己开心几个小时!……随着你的进步,关卡变得越来越困难,你必须认真思考要改变哪些管道

ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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个人开发的《星之海的阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心的太空策略游戏。……主要希望找几个在北京的小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。工资,不用用爱发电。……欢迎兴趣的小伙伴联系我,QQ:1179990540

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人做奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给写白屏我:……我们是程序主导的,他走了进度就停下了诗云:师弟一请假。我们全白瞎啥也不会做。……开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人,这一年还是花费了几十万(事实证明

战争鬼魂(War Ghost)

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但是这项任务并不容易,在担心“国家敌人”时,你必须研究,控制税收,进出口商品,并强化你的领土,这一切……每个人都有自己的个性,与他们之间的困难形成鲜明对比。……证明你是!! 尊严地统治你的领土,建立有效的防御结构,控制税收,开发自然资源并出售以获取利润

版本:Early Access


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