镜中的我(Reflection of Mine)

indienova.com/steam/game/476020

也许其中一个女孩只看到她面前的花朵,但有她的另一个人格的面前可能就是陷阱。……- 超过10小时的游玩时间。- 故事推进的心理游戏。- 55道由多种力学构成的独特难题。……- 超过10个独特的人格。- 挑战你大脑的完美方式。- 可使用手柄,键盘,鼠标或者触摸来游玩

购物帝国(Mall Empire)

indienova.com/steam/game/592340

游戏特点超过50家店铺超过20家综合商店超过20种有着不同个人需求和财富等级的角色类型广告和投资财政及其他报告可贷款关于我们我们是一个很小的独立游戏团队

购物帝国(Mall Empire)

indienova.com/game/mall-empire

游戏特点 ◎ 超过 50 家店铺◎ 超过 20 家综合商店◎ 超过 20 种有着不同个人需求和财富等级的角色类型

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?……,当然是请魔法精灵给他们一些金块!……非常糟糕的麦克风-相机质量差-死模因-几乎不会说英语的青少年-审查- 一个叫杰夫的人-川菜酱-互动故事-超过

蓝桃游戏:群像剧情游戏的剧本真的很难写

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36873

个人看来,独立游戏,并不是指一个或少数几个人做的游戏,而是「不会因商业回报需求压倒一切,从而完全被大众喜好带着跑……详细统计等游戏发售后再做,但目前大致2400小时的开发工作时间中,剧本/故事耗时超过三分之一,超过800……如果有兴趣,建议先别下试玩版,因为存档兼容。而且为了避免维护精力分散,我还在纠结要不要下架试玩版

orochi2k:开发日志#76 18周年纪念日

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31202

包含每周的开发日志。)……我个人而言在Steam上测试的时间超过了70小时。(这只是游玩时长,不包括开发的时长。)……但是,我们每个人都是我们过往的全部的总和

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来……个人认为如果再增加流程就需要添加新的机制了

通灵老鼠(RATTUS)

indienova.com/steam/game/1248730

街机荣誉:限制您的时间,并挑战您的朋友,看看谁可以生存最长

疯狂痴呆方块:大甩卖(Crazy Oafish Ultra Blocks: Big Sale)

indienova.com/game/crazy-oafish-ultra-blocks-big-sale

- 独特的超市氛围 - 最长最慢的队伍 - 有魅力的主人公 - 难以置信的方块!很多!

曲速旅行(For the Warp)

indienova.com/game/for-the-warp

您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲速旅行的大门

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)