小组帖子:3D叙事冒险游戏寻找投资及发行支持

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Ricky Chan 我们是一个独立游戏开发团队,正在寻找合适发行商给予我们资金支持和后续发行帮助……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论游戏。……目前已有游戏可玩Demo和企划书。请联系我!

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102193

恐怖之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人[骷髅](转发自

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102194

恐怖之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人[骷髅](转发自

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/g/huashi

过去经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近邻居提及自己职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己小出租屋内……、甲方频繁改需求、被人敲诈被女勒索、甚至熬夜画画猝死等等……游戏采用第一人称,拥有极其沉浸体验。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

加密梦魇(encrypted_nightmares)

indienova.com/steam/game/3576980

灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你能捕捉最惊心动魄瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是一款恐怖游戏,你将操控一场暗直播,切换摄像头捕捉最刺激瞬间……这档直播节目的主角在一个漆黑地堡中醒来,完全不记得自己是如何到达这里

会员:重庆万维网

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微信:重庆万维

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

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