剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/steam/game/2688940

单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。[游戏描述]此内容允许玩家通过视频选择在韩国生活的年轻人是否剃头。……玩家可以决定是否剃头。……我了创造内容的想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……[游戏描述] 此内容允许玩家通过视频选择在韩国生活的年轻人是否剃头。玩家可以决定是否剃头。……我了创造内容的想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发

小组帖子:《荒野之息》的设计有许多值得品鉴之处

indienova.com/groups/post/1133

同样值得思考的一些问题或许还有:自由是否等于有趣,或者《荒野之息》是如何把它变作有趣的;广袤与密度是否不可兼得……而该设计又串联起石块之下是否有 Korok Seed 这一问题让玩家自行探索,Korok Seed 又与……是在 Rito 一辈子饭还是解决神兽就走……各式各样的选择组成了玩家的独特的体验,正如人生就是无数个选择组成的体验

GWB-腾讯独立游戏孵化器:9人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

indienova.com/u/gadqq/blogread/32967

3.1玩法上关注有深度的策略体验玩法上是否有深度,一方面是玩家卡组、技能、神器、地图与怪物之间的组合是否足够丰富差异化足够大……最开始的时候,他的产品也是主要面向移动端市场的,但慢慢发现移动端的这种量模式并不太适合他们。……高凯表示不想和水涨船高的量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏老是卡?试试从这些方面提升流畅度

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比如:1、角色动作是否流畅自然。2、角色动作是否有与运动趋势不符的重心变化。……a)动画· 攻击动作和受击动作,是否有足够的帧数来表现动作,让玩家看清楚。……· 受攻击的角色是否有合理的动作,打腿腿疼,打头头疼,击退击飞就比较合理

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/steam/game/1139280

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

诈欺娇娃:年度欺诈版(The Big Con: Grift of the Year Edition)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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Steam搜索建议地区差异搜索建议的结果依照“热门”度排列与steam商店显示语言无关与是否登录账号无关……补充一点:是否登入账号对排序没有影响,但会筛除一些游戏(不感兴趣以及锁区):简而言之Steam搜索建议地区差异搜索建议的结果依照……“热门”度排列与steam商店显示语言无关与是否登录账号无关延伸阅读:让你更了解Steam用户的两篇研究报告

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

小组帖子:找程序队友做横版像素塔防游戏,也欢迎美术大哥

indienova.com/groups/post/101423

前期demo内容量不是很多,主要是看一下与各位合作是否合适。如果可以,我们就继续增加游戏的内容量。……美术暂时不急,我这里想的是先玩法验证。不过美术大哥感兴趣也可以联系

版本:Early Access


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