GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

要么战斗表现开发,要认清自己适合做什么,再通过这方面的项目,或申请相关工作,提升专业方向对应的能力……要一直思考:如果让我,我会怎么做?……基本的舞蹈也会,但专业舞蹈动作可能做不了,还得请专业的演员

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

一个金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界上闪烁一下的想法,踏上了游戏的这条不归路啊…… 《武器店物语……当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110

第一次面试官真的好难!求大家帮忙支支招!……本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的…………总的来说可以算专业体验拉满啦~除此之外,要是庄主把咱们蓝楹山庄经营出名气了,也可能会有特殊的应聘者姐姐直接毛遂自荐找上门哦

本周值得关注的作品4.9-4.15

indienova.com/indie-game-news/guide-0409-0415/

本作就是粉丝以他为主角的游戏,剧情说的是一个叫“evil hater”的敌人将他获得百万油管订阅者时获得的……扫雷玩家们不买账只有游戏发售后才知道了。……更厉害的是开发组找来专业的交响乐团来录制了游戏原声(73首之多!),音乐相当出色

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。……但是你的这么不平衡,相当于选错了就是白花钱,让我们怎么玩?后面我就直接退了,不玩了。……我可以根据我这个阶段要什么,就去对应的礼包:比如,我要升级、或者要素材,就可以相应的礼包

小组帖子:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

indienova.com/groups/post/1158

通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早早享受……(转发自:原日志地址)

爆破拆迁队(Demolition Crew)

indienova.com/game/demolition-crew

玩游戏中建筑物的拆迁队被拆除和拆除在游戏中的建筑和赚取金币去更多的炸药

莫比乌斯环(MOBIUS BAND*)

indienova.com/steam/game/2123380

在那样的时代中,每个人都无力他顾,失去的只能沉寂在心底,仿徨和挣扎是大部分人的缩影,遥望未来本身即一种奢求……由多国合并而成的CES成为了第一大国,却掩盖不了因科技快速发展、贫富差距拉大与宗教问题所带来的犯罪率

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

参加的孩子们——虽然他们比我们几个志愿者看起来壮多了——都非常友善并且有创造力,总之一切进行的都挺顺利……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

参加的孩子们----虽然他们比我们几个志愿者看起来壮多了----都非常友善并且有创造力,总之一切进行的都挺顺利……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)