indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951
还会根据你的互动来展现出各种有趣的反应,带给你欢乐的同时也成为你生活的一部分.本次新品节更新内容如下主要更新新增各种状态的相应动作包括开心……/不开心/生病等相应状态的动作新增投喂相关功能&动画新增更好买, 可以买 食物饮料药品等, 未来还将支持购买礼物啥的数据计算现已支持数据计算……游戏更安全其余更新支持清理缓存动画查询兼容代码插件自动信任有签名的代码自动备份存档支持负数经验值控制台支持动画顺序播放 (用来做视频
indienova.com/groups/post/29324
如图首先我们新建一个项目,导入素材,新建场景,新建sprite,把背景放进去然后放入图片2333,这时候2333是正常显示的在……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度网盘了……,有兴趣的可以自己做一下https://pan.baidu.com/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q
indienova.com/u/npc233/blogread/9478
如图首先我们新建一个项目,导入素材,新建场景,新建sprite,把背景放进去然后放入图片2333,这时候2333是正常显示的在……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度网盘了……,有兴趣的可以自己做一下https://pan.baidu.com/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q
indienova.com/u/wb-1889563431
非正常性的结束。 微博:与难不或
indienova.com/u/wb-2457692025
微博:正常少女0026
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
假设此时马里奥有三滴血,这是一个状态,我们说游戏位于状态 A ,过了一会儿马里奥只有两滴血了,这是一个新状态……任何游戏,一旦运行起来,它总是不断地从状态 A 跳到状态 B ,再从状态 B 跳到状态 C ……一直到游戏结束为止……作者说很多年前他做漫画的时候,就觉得把漫画框移来移去很有意思,随后就产生了把漫画框做成能互动的窗口这么一个想法
indienova.com/u/moeroach/blogread/27968
比赛结果出来了,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效……到今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景的素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了
indienova.com/steam/game/3440750
连续击杀敌人后进入COMBO状态,武器装备会获得额外效果加成,维持住COMBO状态不被打断是重点!……击杀敌人积累能量,释放强力AOE技能清场连续击杀敌人后进入COMBO状态,武器装备会获得额外效果加成!……维持住COMBO状态不被打断是重点30+武器角色道具可供解锁
indienova.com/game/beats-and-boss
连续击杀敌人后进入 COMBO 状态,武器装备会获得额外效果加成,维持住 COMBO 状态不被打断是重点……击杀敌人积累能量,释放强力 AOE 技能清场 - 连续击杀敌人后进入 COMBO 状态,武器装备会获得额外效果加成……维持住 COMBO 状态不被打断是重点 - 30+ 武器角色道具可供解锁
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