indienova.com/steam/game/808870
无意间发现了人类,为了测试人类的能力,我向人类世界上传了这个测试程序,请完成测试以证明人类的能力。……因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成三维的形式,请完成测试以证明人类的能力。……游戏有“立方体”和“平面”以及“旋转多视体”等多种元素组合,游戏难度会不断提升
indienova.com/steam/game/1098440
有飞的快的,有飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/game/spider-shooting-bee
有飞的快的,有飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
大大们做的<小三角>、<汐>有强美术,有团队,有名气,有推广资源,但是成绩也不是很好……而我有什么呢?没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.
indienova.com/groups/post/1767
有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我有足够的画师
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
“玩游戏”相关的东西了,如果有,那就是一系列的有着各种各样的视听觉知觉作用的“特效”。……第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……,有予有取,有显有暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”
indienova.com/steam/game/2778550
游戏特色快节奏的侧滚360射击动作,有你期待的所有现代游戏机制,以及更多。……有许多秘密聪明地藏在狗的身体里,发现它们。……证明你是可以结束宠物疫病的疫苗。还在等什么?穿上防护服,炸掉一些病毒渣滓!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
虽然游戏内容完整,6个角色,6关(1个无尽关),40多种技能,我本人认为是值3.99美元(28元)的,销量不好,证明别人觉得不值这个价……总之,游戏的成功,有多方面的因素,不光是游戏质量,还有宣传,运气,很多的因素。……现在,不光是独立游戏销量差,做什么都难赚钱,有时候停下来思考,也是一种好的选择
版本:Early Access
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