Indie Focus #77:冷暖自知

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这是哪里出了问题呢?……对于玩家来说,不管媒体给的是高分低分,游戏前先看看它到底什么样子才是正道。……题图游戏:RUINER 为了避免首页上一堆《茶杯头》尴尬,咱们还是按照时间顺序从 RUINER 说起吧

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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很明显在这里定义就是一群人围绕 “设计一个什么样的游戏” 讨论。……头脑风暴最开始主题 “设计一个什么样的游戏”,如果你们小组都对这个主题无从下手的话,可以缩小这个主题范围……首先你需要做便是挑选出最棒那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,能吸引人就是隐藏在点子后游戏体验

zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

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GameMaker:Studio零基础学习路线作者:赵品尉GM8.0、GMS1.4、GMS2.0 大部分代码相通……1、Andy<1945飞行射击游戏>视频教程GM8.0版本软件注意:跟着视频一遍游戏后……: 赵品尉、玉米、小太、冰封溪谷、不动king、断水

EA UFC 终极格斗冠军赛 4(EA Sports UFC 4)

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在《EA SPORTS™ UFC® 4》打造自己传奇。……在《EA SPORTS UFC 4》中,你有什么样的格斗风格、成就和个性,就会成为什么样的格斗家。……无论你游戏风格或游戏地点为何,“你”都是《EA SPORTS UFC 4》每场格斗主角

美丽而神秘的Gris:一无所知下的满心期待

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在这样概念图下,藏着一个怎样游戏,有着什么样的人物,讲述什么样的故事,我们难免会好奇。……跳跃时,可以在空中借助斗篷旋转,实现较长悬浮和漂移;而站立不动时,女孩头发和斗篷后摆仍会自然地轻轻浮动……主创透露过一些树切换场景传送门,而游戏中也存在一些类似石碑特殊装置

虾做游戏:六脉神剑:策划

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灵感来源:单机手游「暴走砖块」滑动模式游戏模式:泡泡龙游戏介绍:从上方向下自动出现敌人,走到最底层则游戏结束……为了减缓这点,将增加游戏中随机性。……因为休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

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为了加一点点防盗版功能,我在游戏首席首页加了一个版本号。有三段数字组成。……2.我在考虑一些小采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子内容。……最近也接到很多小伙伴建言,我已经加入后续开发计划当中,我会有限游戏内容,优化部分会随着进度慢慢补充完善

leekaneIndie:开发日志(四)- 游戏玩法整体重构

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目前游戏基本玩法介绍-也请参考首页的游戏演示视频:1.两个基础攻击技能--物理攻击和法术攻击游戏基础机制由两套攻击体系构成……,构筑整个游戏玩法套路基础。……每个人物自带4个通用基础技能,其中第一个物理攻击基础技能, 第二个法术攻击基础技能

废土黄昏(废土黄昏 Dusk of the wasteland age)

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这是一款什么样的游戏?这是一款模拟丧尸末日环境下求生游戏。游戏背景距离丧尸爆发已经过去1年时间。……每个角色都有自己特长和弱点,这些都会影响他们存活下来机会。这是一款什么样的游戏?……这是一款模拟丧尸末日环境下求生游戏。游戏背景距离丧尸爆发已经过去1年时间

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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发起:阿撒 做不动了摸一会用, 最好不是pvp, 容易上火再来一盘?

版本:Early Access


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