初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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不仅学习刻苦,天天琴房练琴也是雷打不动;终于天道酬勤,此君拿到不错offer留学了美国。……电影提出了这个问题,John完美的解决了它,电影里留下了属于他古典音乐。……,同时又能够适应各种不同民间音乐元素,电影带我们到哪里,John就把古典音乐带到了哪里

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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《失忆症:重生》中,你是Tasi Trianon,醒来时身处阿尔及利亚沙漠深处。……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……奋力穿过一片荒凉地域同时,你也得与自己希望、恐惧和痛苦遗憾作斗争

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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《你好茄子:精灵诞生》保留了上一作《你好茄子》核心玩儿法,也就是丰富种植体验,同时加入了精灵等新概念……适当提供种植方法,降低难度同时,保留了玩家自己探索乐趣。此外对除虫和除草进行了丰富。……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘故事

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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说到对象执行顺序,我们必须了解GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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说到对象执行顺序,我们必须了解GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

温馨马车(Cozy Caravan)

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《温馨马车》中踏上一场单人俯视角旅程,手工艺、贸易与探索在这个温馨美丽世界中融合。……驾驭你可靠马车,最好伙伴巴巴(Bubba)陪伴下,穿越风景如画地貌,每个新镇设置移动市场。……保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!

地中海地狱(Mediterranea Inferno)

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夏日静修期间探索三位儿时好友内心恶魔。……一个悠闲下午泳池边,一个充满欲望夜晚俱乐部,甚至是对当地墓地 morbide 参观:你将决定如何度过这个夏季假期……,但无论你去哪里,都会有某种东西或某个人等待着你,提供一次额外、被禁止心灵内秘领域旅行

间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

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孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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每人都被赋予一个编码,胜利方式,就是消灭自己编号加一玩家。……在这场为期4天逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此身份。胜利方式,就是消灭自己编号加一的人

迪维梅拉(Divimera)

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当一场突如其来风暴摧毁你船时,唯一幸存者就是你、你妹妹和她保姆。……你们三个被冲上岸,一个未知岛屿上,但只有两个人被一个无证英国殖民地救了出来。……很快,很明显,岛上有许多黑暗秘密,可能会威胁到你生命和理智。这些人到底是从哪里

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