indienova.com/steam/game/2915580
各位全民制作人,欢迎来到《坤号出口》官方创意工坊制作及提交工具!……关于游戏使用教程:https://www.bilibili.com/video/BV18sg9eQEpZ/本DLC是打造……《坤号出口》玩家创建内容的官方工具
indienova.com/steam/game/3016850
战列舰杜伦尼号、巡洋舰弗利昂号和驱逐舰燧发枪兵号均附带3技能点指挥官和港口船位。……该礼包内含:III级可研发*驱逐舰燧发枪兵号III级可研发*巡洋舰弗利昂号III级可研发*战列舰杜伦尼号……3x 3技能点法国指挥官3x 港口船位1天战舰高级账号若您已拥有其中一艘或更多战舰,您将不会收到银币补偿
indienova.com/game/station-117
117 号站是一款第一人称的点击式神秘冒险游戏。……在一个未公开的地点,在太平洋海底的某个地方,是 117 号站——一个机密的研究设施,正在进行完全秘密的工作……作为富兰克林·盖茨——天才、亿万富翁、花花公子、业余海洋生物学家——你在这些故事中长大,从未真正相信它们是真的
indienova.com/steam/game/2273980
不论是单人作战还是至多四人合作,这些天才战斗法师都能拿捏兽人大军。……群号:594516342 | 157479490成为战斗法师,踏入战场,抵御那潮水般涌来的敌人突破裂隙……成长元素更多关卡差异以及宽阔的户外场景更酷炫的物理效果以及更夸张的击杀效果更帅气的第三人称射击以及近战体验作为独狼杀穿兽人大军,亦或者和最多总共4人一起杀入战场——不论哪个选项你都能体验到独特的挑战过程和丰厚的奖励
indienova.com/u/thereisen/blogread/26966
存档/读档系统利用编写json格式文档进行信息储存,参考的是Shaun Spalding大佬的方法铃仙……2号npc为存档/读档点,设定上是铃仙的联络员。……存档内容包括房间号,任务位置,物品栏。信息随以后功能增多而增多。(UI均为测试)3.
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/22896
再次截图记录下本周的开发日志,依然是,截图资源只是临时测试使用,不代表最终风格。……我们的团队是更偏程序一些,真诚欢迎感兴趣的美术同学能与我们联系,有偿~ 角色切换1号角色2号角色角色攻击敌人放置道具掉落道具兵营兵营界面商店商店界面生命泉水房屋房屋破碎
indienova.com/u/ryantxq/blogread/28034
但是像素风,2D是确认的。一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。……大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11号驾驶室的内部设计。貌似图片格式使用gif就不会被压缩的模糊
indienova.com/steam/game/3780160
1938 年下水,是纳粹德国海军建造的沙恩霍斯特级战列巡洋舰中的第二艘,同时也是最后一艘。……“格奈森瑙”号可与""沙恩霍斯特""号协同行动,在大西洋实施破袭作战……在游戏中,“格奈森瑙”号呈现的是基于其从未完成的现代化改装设计方案,其中原本的三座 283 毫米三联装炮塔被三座装备有
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/steam/game/2781370
在唱,跳,rap之余,仔细观察并到达“坤号出口”。受8号出口启发的玩梗规则怪谈游戏。……本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……到达“坤号”:通过连续正确的决策,最终到达“坤号”出口,完成挑战
版本:Early Access
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