indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了
indienova.com/game/awaken-astral-blade
劲爆爽快的战斗我们提供了多种多样的武器搭配方式,你可以按照自己的喜好,在天赋树里自由加点,打造属于你的独特兵器库……剧情丰富,多种结局你可以控制剧情的走向,在关键节点帮塔尼亚做出抉择,规划出一条属于自己的探索路线。……每次打开游戏都不知道上一次玩到了哪里?这些问题在游戏中都将不复存在
indienova.com/groups/post/102643
Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的Y3目前都在搞ugc,可以考虑看看那个
indienova.com/game/end-of-lines
在一场由气候引起的世界末日之后,以一个小家庭为中心的一群幸存者在南欧被破坏的乡村里游荡,寻找一个适合居住的地方……一张破旧的纸,上面有我看不懂的文字以及在泪水和褶皱中褪色和融化的线条。这些线条引导我们走向希望。……然而,我们不知道在地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里
indienova.com/steam/game/2509710
剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……通关年月将作为纪录保存(在本地)。更短的通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……◎ 通关年月将作为纪录保存(在本地)。更短的通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索
indienova.com/groups/post/1699
: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里
indienova.com/game/the-big-three
我们的游戏好玩在哪里?……而以上这些武器都可以在凯申物流和宝箱中获得, 合理的运用武器和人物技能进行搭配, 可以迅速提升战斗力.……我们的游戏支持键鼠操作和 360 手柄的操作, 在游戏开始是可以选择是否使用手柄和键盘进行游戏.
版本:Early Access
总页数:50
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