indienova.com/u/deemo/blogread/26837
从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……另一个是手游,养成类,玩家扮演地下城主养成怪物,不断的使用各种材料进化怪物,建立装饰自己的地下城,派遣怪物外出打探……这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动
indienova.com/game/hospital-manager
选聘你的医生和员工,建立你所选择的部门,管理你的财务!你是节俭还是花钱大手大脚?……你是节俭的还是大手大脚的?你愿意宠爱你的病人而不是你的银行家吗?做出你自己的决定吧!……你是老板!
indienova.com/steam/game/3113500
你是抵抗他们统治的最后一道防线。 用不同的武器摧毁他们,撕裂成群的敌人。……杀杀杀杀是一个高辛烷值的竞技场射击游戏,你扮演一个无情的太空战士,任务是摧毁入侵者从遥远的太空。……这些敌人旨在根除所有生命并夺取控制权,但你是他们通往统治之路的唯一障碍
indienova.com/game/who-dies-first
一款 2D 的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关。……在《人类起源:刘兰芝》中,虽然主角是“刘兰芝”,但支线剧情介绍了《人类起源》中入侵地球的外星人类首领
indienova.com/game/rail-route-happy-passengers
这个拓展的核心是科学规划、调度,确保乘客满意。……DLC 内容 ◎ 乘客反馈办公室:在你的路网引入乘客反馈办公室这个部门,便于你了解、管理乘客的需求,确保你能想乘客所想
indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop
・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/game/in-rays-of-the-light
由《第七部门》(7th Sector)的设计者 Sergey Noskov 所开发的新款游戏。……在光线中《In rays of the Light》是一位大气作家的寓言,揭示了我们在这个世界上所处的定位
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37089
正统基因的当代觉醒 对于见证过《大航海时代II》荣光的玩家而言,“原厂操刀”四个字本身就是品质的保证书……更令人动容的是菅野洋子的配乐重编,熟悉的旋律裹着海浪声漫过甲板,瞬间唤醒藏在硬盘深处的航海梦。 ……现在,官网预约已开启,搜索《大航海时代:起源》,无论你是想重拾少年时的航海日志,还是第一次解开船锚的绳索
indienova.com/groups/post/34738
发起:l Kingland Studio(景洲动漫)是一家行业领先的数字艺术外包公司,总部位于中国南京……3D美术部是我们最早建立的部门之一。……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
indienova.com/u/linky/blogread/28728
想搞生物群系的无限生成 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成……1版螺旋概率法生成2版无不平均赋权的边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了
版本:Early Access
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