indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1
你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器吗?……适合开放或组队模式,遍布各处的发生器和资源一定会让所有人都离开自己的堡垒
indienova.com/steam/game/2912030
上的第一款游戏,听说内容越多越好,所以目前加入了一个竞技场模式,地牢模式还在继续开发中游戏特点:•遭遇敌人时不一定要用普通攻击……•人物故事我还在编…•如果你决定玩这款游戏,能帮我数狗吗...?我数数不太好
indienova.com/game/brain-dots
这些看似简单实际上困难重重的关卡,你能够成功的突破吗?老少皆宜的脑点子游戏等待大家来挑战!……对于孩子的早期智力开发也有一定的作用
indienova.com/game/brave-pinball
你能为世界带来和平吗?(BOSS 可能不是一个人.....)。……在游戏过程中,你将通过击败一定的敌人和通关各种条件来获得宝物碎片
indienova.com/game/fading-visage
他们好像走近了……它们是真的吗?他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?……这是一个你一定要参与的事件,不然的话神秘的灵魂也不会如此持久地召唤你,在树林和沼泽中向你展示隐藏的证据
indienova.com/game/happy-sawland
探寻者们,你能找到遥远的 Happy Sawland 吗?……游戏也在一定程度上探讨了自我发现的主题
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一定不好
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解吗?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……所以你一定要明白一件事情,无论如何都是要让别人来品鉴的,一定要让别人有一个好的体验的曲线,就是特别平滑的体验曲线和自然的教学方法
indienova.com/u/mixgame/blogread/1263
因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异
版本:Early Access
总页数:50
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