奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……适合开放或组队模式,遍布各处的发生器和资源一定会让所有人都离开自己的堡垒

天天向上(Keep Up)

indienova.com/steam/game/2912030

上的第一款游戏,听说内容越多越好,所以目前加入了一个竞技场模式,地牢模式还在继续开发中游戏特点:•遭遇敌人时不一定要用普通攻击……•人物故事我还在编…•如果你决定玩这款游戏,能帮我数狗...?我数数不太好

脑点子(Brain Dots)

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这些看似简单实际上困难重重的关卡,你能够成功的突破?老少皆宜的脑点子游戏等待大家来挑战!……对于孩子的早期智力开发也有一定的作用

弹球英雄(Brave Pinball)

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你能为世界带来和平?(BOSS 可能不是一个人.....)。……在游戏过程中,你将通过击败一定的敌人和通关各种条件来获得宝物碎片

褪色的容貌(Fading Visage)

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他们好像走近了……它们是真的?他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?……这是一个你一定要参与的事件,不然的话神秘的灵魂也不会如此持久地召唤你,在树林和沼泽中向你展示隐藏的证据

快乐锯木地(Happy Sawland)

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探寻者们,你能找到遥远的 Happy Sawland ?……游戏也在一定程度上探讨了自我发现的主题

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一定不好

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一定的业内经验。……英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去。……BC 省(不列颠哥伦比亚省)有技术移民政策,VFS 的学习经历对这个方面有帮助

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……所以你一定要明白一件事情,无论如何都是要让别人来品鉴的,一定要让别人有一个好的体验的曲线,就是特别平滑的体验曲线和自然的教学方法

虾做游戏:六脉神剑:策划

indienova.com/u/mixgame/blogread/1263

因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异

版本:Early Access


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