并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……在对游戏根本不理解的情况,就盲目把成瘾的概念套上去,不管成不成立。……希望这次科普能稍微改善一这种状况,也请关心瘾的大家帮忙多传播

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一

shijingwei:对于游戏未来的发展

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游戏业终究会在离禁忌线很远的名义,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……都能在平板的世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会……,以后产品需要诚意+真实的技术支撑,接下来中国游戏圈的技术短板将被逐步放大4)基于前文的判断,游戏市场将被释放出更大的机会

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始短信模拟器2,忽然又写起来剧情……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……念及此,今天我升级了一战斗系统,以后,就没有无脑攻击了呢!

落华居(落华居)

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本游戏主要讲述瘾少年曹德华搬到爷爷的房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”的故事。……虽然在德华的推荐开始尝试了剁塔,不过心思好像不在游戏上。……平易近人的外表隐藏了无数德华想要知道的秘密,而且她竟然还有过世的爷爷的故事

小组帖子:汇总一波

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/s/1hs5aPBA 密码:jtkx(other里是群和小组之外的游戏)(不想转的话发消息跟我说一就好……http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 谢谢ginger!……Rainbow: 及时雨啊,itch龟速,这下能顺利玩到大家的作品了顺便补发一自己的:http://

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

版本:Early Access


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