nintendoSilence:游戏制作记录

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本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……blender学习,鉴于自身有一丢丢3ds建模经验,blender也非常简单易用,教程在b站也非常多,所以感觉的还比较轻松……但是和用还是不一样,我用雕刻一直感觉很难雕出自己满意的模型

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

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对于《心动小镇》玩家来说,3月22日-23日的上海大学路无疑成为了专属他们的治愈场所。……在这近3000㎡的小镇超大派对现场中,我们在为期两天的活动中看到了数十名艺术家到场、带来了由他们创作的宝藏文创品……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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本文完成对于祈使小句的初步评估,建立交互叙事文本的语义学研究单元,为交互文本(互动绘本、互动电影、电子游戏等交互叙事艺术……电子游戏以其独特的方式已经存续了半个多世纪,如今已经成为一个产值巨大的文化产业,社会文化领域也颇有接替电影、电视艺术成为新的……可以完成对于祈使小句的初步评估,建立交互叙事文本的语义学研究单元,为交互文本(互动绘本、互动电影、电子游戏等交互叙事艺术

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……程序岗位:要求正规大学计算机相关专业毕业,熟练掌握 XX 计算机语言、XXX 软件。……美术和艺术家之间的区别在于,艺术家有自己的审美主张、艺术表达和风格

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……而地理的可以为帅。……你向往哪里就去哪里

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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随后进入初中,偶然接触 Flash 动画制作,学习了脚本语言 ActionScript 入门编程,又凭借童年钢琴的底子能给自制动画弹琴配乐了……今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排吗?……研究生专业 Nikita 的游戏课程更像是纽约大学 Game Center 的游戏设计理论课,主要开发内容都是桌游

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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今天淘到了《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术艺术设定集ARTBOOK……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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互联网技术的使用,到如今新媒体艺术网红展遍地开花。……作品《真人快打》郑国谷“了园”正向另一种审美骤变,一种有别于思想、观念、时间或符号的审美,它是一种土地能量的审美……,思索一种虚拟数字世界的人类[20]

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……熟悉unity引擎,能灵活运用这款引擎的人;C#程序员,有强大的编程能力,能将好的想法予以实现;像素艺术画师

纪元 1800:蒸气朋克组合包(Anno 1800: Steampunk Pack)

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“蒸气朋克”组合包内含超过 18 件全新装饰道具和外观,将为你带来一种介于艺术和科技之间的别样风采,它的灵感来自于工业革命中一条没有实现的道路……- 蒸气钟- 天空喷泉- 浮夸天桥- 地面瓷砖 解锁全新外观,其中包括: -“蒸气朋克”住宅- 虚幻大学

版本:Early Access


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