indienova.com/game/paperball-deep-sea-pack
与 Coco the Cat 一起踏上海底之旅,感受深海的魅力
indienova.com/game/liquid-entry
世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!
indienova.com/groups/post/100864
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一的UI或平面设计2D动画制作……,能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材*对于相关内容如角色动作等
indienova.com/groups/post/100865
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一的UI或平面设计2D动画制作……,能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材*对于相关内容如角色动作等
indienova.com/groups/post/100863
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一的UI或平面设计2D动画制作……,能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材*对于相关内容如角色动作等
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来做bling-bling
indienova.com/game/shanghai
上海麻将。发行日期:1986-10-01
indienova.com/steam/game/1035340
开发:上海皋城软件有限公司 。……头盔显示;5) 包含除眼球解剖外的裂隙灯操作及病例诊断功能;6) 支持教师模式,即一人操作多人观看(局域网)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)