indienova.com/game/simpocalypse
开发:Gamex Games, %!s(
indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450
到2017年初投资人的突如其来的撤资,都让我们这个即任性又无奈的小团队反复的审视自己,也审视整个游戏市场的大环境……,甚至于清高的不屑于制作那样的游戏,所以我们的开发路程始终走的磕磕绊绊。……分钟左右要设计简单易懂的卡牌,可以让玩家快速的理解战斗表现要具有简单易懂的观赏性增强对初学者的包容性要从基础开始对跨平台互动做架构游戏的生命周期要尽可能的长一些
indienova.com/game/mr-dirt-poor
开发:Lcc。发行:Lcc。……, 不过要学会观察市场, 毕竟后期很激烈!……游戏特色: ●开发游戏系统:在自己的能力范围内, 开发自己的游戏来进行盈利, 游戏不但要好, 还要看好市场
indienova.com/groups/post/11288
发起:亿码网 随着一部部影视剧与动漫作品的火热,影游联动、漫游联动的概念日渐出现在人们的视野中。……作为泛娱乐产业的领航者,蓝港互动在开发原创大型IP的同时,加大自身IP储备的多元化。……此外,ChinaJoy BTOB综合商务洽谈区也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发
indienova.com/game/ai-tycoon
打造·竞争·征服人工智能市场 进入快节奏的科技创业世界,在《人工智能大亨》中,这是一款战略性问答式商业模拟游戏……从一家小小的人工智能产品店起步,逐步扩展,最终统治整个市场版图。……- 通过数学和逻辑题做出商业决策- 参与赛事,与其他店主竞争- 扩展帝国,征服新领域- 成为人工智能市场的主导力量
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本
indienova.com/game/lost-memories
开发:Sheer Studios。发行:Sheer Studios。发行日期:2022-11-11。……《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)