模拟启示录(SimPocalypse)

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开发:Gamex Games, %!s()。发行:Gamex Games, %!……->贸易全球市场对你有利所有的资源都可以在需求/供给驱动的市场中交易,你的行为可以影响市场。……操纵和交易市场,成为一位全球大亨!

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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眼看着 2019 年快要结束了,虽然这套课程里很多关于制作独立游戏的技巧是通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一定的时效性……,而不需要跪舔低审美市场而生的骗钱快餐产品。……好的作品需要拥有梦想、才华与勇气的开发者,才华是与生俱来的,梦想是自己找寻的,而我希望我的一些些微不足道的事情

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

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到2017年初投资人的突如其来的撤资,都让我们这个即任性又无奈的小团队反复的审视自己,也审视整个游戏市场的大环境……,甚至于清高的不屑于制作那样的游戏,所以我们的开发路程始终走的磕磕绊绊。……分钟左右要设计简单易懂的卡牌,可以让玩家快速的理解战斗表现要具有简单易懂的观赏性增强对初学者的包容性要从基础开始对跨平台互动架构游戏的生命周期要尽可能的长一些

吃土计划(Mr Dirt Poor)

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开发:Lcc。发行:Lcc。……, 不过要学会观察市场, 毕竟后期很激烈!……游戏特色: ●开发游戏系统:在自己的能力范围内, 开发自己的游戏来进行盈利, 游戏不但要好, 还要看好市场

小组帖子:跨界联动影漫游,今年再追新风口!蓝港互动确认参展2018 ChinaJoy BTO

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发起:亿码 随着一部部影视剧与动漫作品的火热,影游联动、漫游联动的概念日渐出现在人们的视野中。……作为泛娱乐产业的领航者,蓝港互动在开发原创大型IP的同时,加大自身IP储备的多元化。……此外,ChinaJoy BTOB综合商务洽谈区也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……游戏由智冠科技的子公司中华龙研发,后者成立于 2000 年 3 月,主要进行在线游戏开发[18]。……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

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魅族游戏中心致力于口碑游戏,坚决维护开发者版权,以玩家选择为导向让好游戏得到更多流量。……近年来,游戏行业受玩家消费升级和社交全球化的影响,国内市场对游戏多样化的需求越来越多,轻量化的游戏受到越来越多用户的喜爱……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多的新鲜好玩的游戏带给用户

人工智能大亨(Ai Tycoon)

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打造·竞争·征服人工智能市场 进入快节奏的科技创业世界,在《人工智能大亨》中,这是一款战略性问答式商业模拟游戏……从一家小小的人工智能产品店起步,逐步扩展,最终统治整个市场版图。……- 通过数学和逻辑题做出商业决策- 参与赛事,与其他店主竞争- 扩展帝国,征服新领域- 成为人工智能市场的主导力量

小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本

失落的记忆(Lost Memories)

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开发:Sheer Studios。发行:Sheer Studios。发行日期:2022-11-11。……《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

版本:Early Access


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