indienova.com/steam/game/2949810
"你的年纪看起来不小,起码超过了40岁"根据那只“文本”的描述,一般人类达到35岁就会被送到这里……列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨
indienova.com/steam/game/1819020
、立绘画家、痔疮病人、恶臭女拳等等NPC,并最终找回成为勇者的初心做出了自己认为正确的决定联系我B站账户……召唤医疗猫------下+I召唤魅惑狐狸------下+U关于我我是一个游戏up主,虽然做了很多的视频,但做游戏还是第一次
indienova.com/steam/game/753980
由RPGMaker所制作的悬疑探索游戏,以童话故事为主题,不同于一般探索解谜强调「逻辑推理」,而采用「……以童话故事为主题的解谜游戏,不同于一般探索解谜强调「逻辑推理」,而采用联想的方式设计谜题特色:+ 谜题多以童话故事为主题……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面
indienova.com/groups/post/100616
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面
indienova.com/groups/post/100617
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面
indienova.com/u/johnny233/blogread/33172
该模式的结算等同于普通模式②新增了'排行榜',你的地图数据会同时记录在排行榜上(所有人可见),目前排行榜只展示前
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35733
美术:设计了战斗结算 UI(准备、胜利、失败、逃跑)。制作了战斗流程提示 UI
indienova.com/game/demon-lord
◎ 时间系统:结算每天获得与失去的属性值。◎ 成就系统:记录游戏关键历程
indienova.com/game/flain-tao-force-and-cubes
能量耗尽则一局游戏结束,根据 3 种方块对数量结算分数。高分随机奖励新图案/元力波
版本:Early Access
总页数:50
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