indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/
在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名
indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名
indienova.com/groups/post/99883
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等
indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
Narbacular Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……Narbacular Drop 的开发者们出自同一所大学)
indienova.com/u/ohyoungzhipei
电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
indienova.com/groups/post/99882
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等
indienova.com/game/destiny-star-girlfriend-3--1
即使日本已经换上新的年号,高杉星司也还是过着一成不变的生活。……在魔法少女组织——闪亮星空会弄清楚鹿子身上发生的异常之前,星司和鹿子不得不生活在同一屋檐下。……平时沉着冷静的鹿子也有着不为人知的一面,两人的同居生活中充满了令人脸红心跳的意外
版本:Early Access
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