zedc:技术并不是游戏的一切

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熟悉的景象可能会再次出现,但两点连成条直线,米哈游是不是准备在这条路上直这么走下去了呢?……个游戏的立项总会有个“拔出石中剑”的瞬间,想象个洞窟中剑被拔出、电力四射的画面,但是那些电力(实现细节……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画幅国内游戏全明星么?

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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与此同时,本周末 7 月 10-12 日即将启动在北京、上海、广州、成都四地火星时代校区同时进行的 48……,希望可以获得大家的支持,将本次活动的更好。……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

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局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的方使用创建房间的人的IP加入房间使用本

本周 Steam 值得关注的游戏 06.05 - 06.11(上)

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CityDriver关键字:汽车模拟、驾驶、开放世界发行日期:2023/06/05(中文支持)来一比一还原的慕尼黑享受真实驾驶体验……/06/06(中文支持)《失忆症:地堡》是款第人称视角的恐怖游戏,故事发生在个荒凉的战地堡中。……你身附神秘的时间循环能力,初来到 1980 年代日本的个乡村小镇,你的每个决定和关系都将影响人类与入侵的化外战争的结果

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是个未来的二元制城市的酒保,他直被个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是个梦。它是如此真实……如此生动!这只是个梦……不是吗?……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

SP!N‪G‬(SPiNG)

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仅需个按钮即可游玩,您可使用只手或只脚或任意操作方法,畅玩 1000 多个手动打造的关卡。……游戏模式如果那些还不够,我们还有更多;条命只有条命,我们把您之前已解锁的不同关卡随机串在起,看您能坚持多久……拿您的最高分和狐朋狗友们或者公交邻座们比一比吧。• 无尽模式!你能存活多久?

GGJ 2016 全球游戏创作节圆满结束

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Indieplay, IGDA, 摩点和游戏伙伴联合主办,得到了致力于开发简单有趣精品游戏的飞鱼科技……,现场对于游戏开发创作的热情达到最高,北京站在画廊氛围的兰境艺术中心举行,现场还有位特别的参与者,著名的音乐人……套设备和2个体验环境,VR 游戏的开发者异常兴奋,针对 Vive 进行了 VR 游戏的开发,来感受北京站现场欢脱的氛围

Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

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时常参加这一比赛的斯特凡,脑子里也总是翻腾着各种点子,但与众不同的是,在这位画师脑中,这些点子总会变成幅幅画面……每章开头的火车,在最后章将整个故事串联起来他很快便将这幅画付诸笔端,然而要怎样从这幅画面出发,创造款游戏呢……这款小品不断成长,不仅通过四个章节之间的互动实现了他原初设想的主题,还藉由若干角色追寻“创作”事业的旅途,展现了奥地利甚少在游戏中出现的国家

版本:Early Access


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