怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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大概在 1990 年时,那个时代还是那种家中极少数人有任天堂红白机(绝大多数都是台湾自制的仿冒山寨品,……那时候我非常沉迷,有次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的,……,曾经台湾咖十分普及,但当有天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往咖的必要性了

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

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~ 美术风格是low poly工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出个demo就很厉害啦想找个小伙伴……会写unity程序 是学生起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱……~ 越陌丶度阡: 加油哦我也是撸了个游戏的毕设哈哈哈

迷糊天使(Blured Angel)

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通过个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角个我从《圣经》中的精神世界看到的个天国。……,通过个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角个我从《圣经》中的精神世界看到的个天国。……2、 关于体感游戏行业:无论从软件设计还是到线下运营没有个比较成型的模式,开发者都是踩着前人的尸体在走

小组帖子:申请添加:多娜多娜 一起来做坏事吧 logo

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www.alicesoft.com/dohnadohna/common/img/logo_kv.svg不过大概需要加工下……这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官:https://www.alicesoft.com

小组帖子:申请添加:Mind Rover

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mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官:……web/20140517035000/http://cognitoy.com/ dtq1997: 查了下发现是存在

跑者派对(Runner Party)

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款激烈的多人跑酷游戏,最多支持 4 名玩家(局域或在线)- 使用陷阱和投射物!

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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live 系列,法国篇会涉及到 ISART Digital 的介绍,而之后推出的加拿大篇我们会请到蒙特利尔校区的老师详细介绍蒙特利尔校区的情况……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……当然,无论是游戏设计,还是游戏程序,作品集是非常重要的考核内容

纸嫁衣 4 红丝缠(Paper Bride 4 Bound Love)

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欢迎大家重返纸嫁衣的世界,这次让我们起揭开益昌镇的秘密...联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官……264853769(官方群)关于游戏祈红娘,赐良缘意绵绵,玉生烟红丝缠指间,情字最难解 多年未见,眼前人还是彼时人吗……虚实交错人鬼难辨,你还是你吗?

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制切运营。……我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系。……游戏特点:段关于悲剧和救赎的旅程,切都从个破烂的魔法客栈开始。管理菜单,员工,客房

星际探索(Star Quest)

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《星际探索》是款集齐宇宙探索、飞行驾驶、动作解谜、枪战射击于体的第三人称单机游戏,游戏采用虚幻 5……个人独立游戏开发制作不易,顶着受到暴的同时,还要调整心态进行游戏设计,虽然艰难,且不讨好各路诸侯,各种圈钱……、漫骂声袭来,但我还是应声抗了下来,只为了心中那个飞天梦,想着势必要将这个梦想完成,虽然游戏上架时出了个小插曲

版本:Early Access


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