indienova.com/groups/post/29684
分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
1.每周末上午发布本周小更新2.每月发布一次大更以上两条更新时间均为测试分支更新,如果累积更新足以稳定……,则会推送至正式版更新中。……在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容
indienova.com/game/great-cause-of-the-three-kingdoms
(暂时来说,“三国宏图”贴吧是我们与玩家进行交流的主要场所)我们会一直坚持,直到实现下面的所有。……欠缺列表:(本表会随着游戏更新而持续更新)1.……Of The Three Kingdoms) 是一款以战争策略为核心并结合模拟经营的策略游戏 (SLG
indienova.com/u/asukalin/blogread/28074
我被这游戏小版本迭代更新的习惯给恶心到了,之前仅仅是因为游戏素质炸裂才一直在忍耐,现在终于到极限了。……追踪历史版本也是累,我甚至无法理清这游戏具体有多少个历史版本、曾经在哪年哪月哪日做过版本更新、每次具体更新了什么内容……(将小更新视为游戏体验的“正常”一环)的情况
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34083
通过官网活动页面,将从7月到8月依次公开主要更新内容及与各更新相关的PUBG夏季任务活动。……随着24.2版本更新后进行了重大调整,允许同时运行多种游戏模式。……本次夏日大爆鸡版本更新还准备了特别的掉落活动
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
…忙了一年也不清楚在忙什么的感觉…(用日语说就是:空回り) 《拣爱》相关上一年我基本一直在忙《拣爱》的移植工作……有很多让人无奈的地方,例如版号申请的拉扯,例如问题频出的防沉迷、脏字检测系统之类sdk的接入,例如国内的安卓平台并非都支持买断制游戏等等……经过这一年的开发,我发现这种历史题材的slg游戏的开发,比我想象中更加无聊
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
更多的会在后面的更新中逐渐加入。……这次可以想一个好的,用久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换。……这个版本中,我们加入了工坊评比的功能
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤加可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……官网预约:https://torchlight.xd.cn
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)