灵感搅拌机 #30

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灵感搅拌将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……像素艺术教程:三种不同形态的机甲来源:https://twitter.com/rayslynyrd/status……受此按钮的启发,另一位友使用 swiftui 构建的反光 UI, 会随着手机的移动而变换:摄像头进入自拍模式以达到真实的反射情况

六天,两个人,赛博朋客

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Behind Nowhere官网Odd Tales官网

碧海黑帆(Skull and Bones)

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**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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首先游戏是技术和艺术的完美结合,其次游戏所具有的独有交互性是其他艺术形式所缺乏的。……这是我认为 EAE 所独有的特点,它不仅关乎游戏,还关乎游戏的人。……而自我创业的学生则是选择了一艰苦的道路

S&H Game:【图文搬运】为你的游戏赢得大量首发玩家的五种方法

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视频作者认为通常来讲多数玩家游玩时间在15分钟左右的话说明你游戏的还行。……itch和gd.games是不能插广告的)4.移动端:Google Play, Apple App Store……游戏是按游玩量排序在首页的,但如果你想让游戏上首页可在publish栏点be on the homepage,然后填表申请

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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...自制游戏《Eddy紫》《Eddy律》3D 打印人物手办申请的过程是怎样的,有没有要特别注意的地方……具体关于申请的要求可以阅读这里。作为一个艺术院校,SVA 游戏设计教育大致的情况是什么样的?……我工作的 SVA 计算机艺术专业录音棚,在这里完成了很多动画的配乐学校所在城市的游戏设计氛围怎样

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(下集) - GeekLogic EP06

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在同一年里,RadioShack 和苹果公司分别推出了 TRS-80 和 Apple II。……在这一集中,我们要怎样才能搞定这个问题呢?70 年代的游戏又是什么样的呢?……(不许看进度)平时工作较忙,更新较慢,请大家多多容忍

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