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我们联系到“飞燕群岛”本人,听他聊了聊这款游戏的来历。 “十五万人的枪战热情” 时间倒带,向前七年
indienova.com/u/1000water/blogread/11723
在今年六月份的时候,有一场indienova举办的聚会,当时正好和某位单飞的企鹅聊了聊开放世界的关卡设计
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————龙应台 《如果你为四郎哭泣》 结语: 写这篇文章时,我再次与几位多年前因蒸朋而结识的朋友再聊了聊他们是如何认识蒸朋的
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我挺好奇他做这些事情的动机,于是联系了这位“幕后大佬”,和他聊了聊Reize的故事
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我和店主聊了聊他的故事 I
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于是,我们邀请主美 “八开”和大家聊了聊这款游戏的美术“造梦“之路
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在初代《彩虹六号》迎来20周年发售之际,Upton与我聊了聊这款游戏的制作过程,《雷神之锤》的影响,以及原著作者
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前不久,我与韩国游戏公司Fakedice的迈克·李(Mike Lee) 聊了聊 他们将要推出的新作《骰子命运
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盘了盘国服测试时的火爆现象,介绍了些开发人员与玩家社区的互动案例,调侃了一下知名主播打无间上头,最后聊了聊
版本:Early Access
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