indienova.com/game/doremi-ya-no-original-sound-witch-power-sound-witch
ドレミ屋のオリジナル・サウンドウィッチ 「パワー・サウンドウィッチ」。发行:St.
indienova.com/game/doremi-ya-no-original-sound-witch-blue-sound-witch
ドレミ屋のオリジナル・サウンドウィッチ 「ブルー・サウンドウィッチ」。发行:St.
indienova.com/steam/game/2930320
用药店模拟器体验真实的药店管理经验。设置您的商店,按您的喜好装饰,并购买100多种类型的药物。……药店模拟器为您提供了令人难以置信的真实药店体验。在具有挑战性的经济系统中证明您的技能。……有吸引力的裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶
www.chuapp.com/article/274252.html
坂本:做了街机游戏《Vs.拆屋工》。……左尾:街机版和FC版是同时在做吗? 坂本:基本同时,但这方面也记不太清了。……坂本:有。现在还清楚记得的有2件。一件是从岩田那里听来的,我实际上没亲眼见到,先说这个吧
www.chuapp.com/article/287862.html
具体到我那个朋友,你现在出的游戏还不能比智冠几年前的游戏显著好玩,这怪智冠吗?……和$59.99,现在卖你$10,就是收个尾。……,都做“无双”和“砍大龙”去了…… 2、所谓3A游戏,必然是全球化的,题材必然是最保险的
www.gcores.com/articles/190680
除去这几点不谈,现在流行的情绪价值也可以说是一种条件。即对方是否以我为重,是否有能力和意愿让我开心。……《终结者2》、《机器人之梦》、《超能陆战队》(Baymax)、《荒野机器人》,好像这种爱必须是一种程序设定……直接作用于我自己的感受,不去爱自己,给自己温暖与宽容,难道要不断地憎恨和折磨自己吗?
www.gcores.com/articles/161481
在这种轻松的氛围中,结爱己在开篇第一话就抛出来这个问题:121 / 2已经不需要人了,那人去做什么呢—……,甚至一些小的构筑物建造:“书挡”——“宣传板”——“长椅”——“树脂饰品”“木质桌案文具”——“狗屋”……景中出现的工具都充斥了一种熟悉感,毕竟经常用阿,但是还是提醒小心操作所有的故事都有一个收尾,在少女们完成树屋的时候
indienova.com/steam/game/991600
他被带过去的,是赌场“兔子屋”。在那里日夜不停的,进行着金钱与暴力,和性相关的不道德的游戏。……你将攻略所有的关卡,成为兔子屋的新的老板!
www.gcores.com/articles/22675
攻防只在一瞬间 昨晚《ARMS》树屋直播的内容给我最大的感觉就是这是一款攻防转换非常灵活的格斗游戏。……虽然角色造型各异,技能各有特色,但是在移动格挡轻攻击重攻击的时候并没有什么不同,你的格挡并不会比我的格挡有更多花样……机修女 MECHANICA(机修女) 机修女在格挡时即使被打,也不会令对方获得分数,并且机器女有短暂浮空能力
www.gcores.com/articles/110841
在对《赛博朋克2077》的整个游戏机制有了心理预期之后,今年的黑屋演示给人的感觉并不是一记重拳,而是另一种令人安心的喜悦……难道不应该做成这样吗?……讲解中确认了游戏中不同的商人将会售卖完全不同的商品,而品类的变化和价格都和玩家的行为息息相关——毕竟贫民窟里卖货的人根据门路不同确实卖啥都有可能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)