小组帖子:上海独游工作室招募剧情文案策划(12-18k,优秀可谈)

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不同加点和选择带来不同剧情分支当前剧本以采购热门COC中式模组为主岗位职责:1.基于已有模组,完成符合电子游戏需求的改写……,包括填充内容、设计分支剧情等。……2.在关卡策划等其它职能协助下,完成具体任务流程的设计

小组帖子:最近少发言了,原因是……

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由于我主要玩的是开放世界3A,第一条印象限制了我的发言范围;我本人不是设计相关专业出身,也不是程序出身……,目前也无意涉足游戏设计,于是第二条印象也就限制了我的发帖欲望——将评测或影评发到indienova,……只要关于游戏的,甚至ACG相关的都可以爱啥,不同小组进不同人才会多元

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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SQUARE ENIX发行于PlayStation 4与Microsoft Windows平台游戏于2017年售……本作是2010年售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续作。……设计师吉田明彦负责主要人物设计

异星大混战(Harvest: Massive Encounter)

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一款策略类游戏,在这款独特的电子策略游戏中,你要击退那些破坏你的矿物开采的外星人。……利用精准的战术,精巧的防御装备,将基地进行大胆的设计,实现所有的目标,在星际 Medusa 公司中名列前茅

《游戏情感设计》阅读与反思 #1/2

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作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”。……也就是说,目的是“电子游戏”,但研究的范围是人们生活、社交、运动时的心理与情感,以及这种心理与情感如何通过某种方式投射入电子游戏当中……另一点是作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官:……https://mindhack.xyz/en/mindhack-2行商官:https://www.room6……该公司专注于开发、移植和发布专为智能手机和任天堂掌机等游戏机设计的游戏

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……游戏特性: 有趣独特的空间玩法 充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

Jimu!积木-第一款乐高概念休闲益智游戏(jimu)

indienova.com/g/superfirebug.jimu

每一关竭力给您带来极致“电子版乐高”体验。乐在其中,其乐无穷!游戏秉承自己动手,丰衣足食的理念。……爽快淋漓的关卡设计,人性化的交互体验。……快乐一触即!填充无聊,甩掉烦恼。就在《Jimu》!

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

小组帖子:LD37 Protect Your PS4!!

indienova.com/groups/post/869

铸__魂: http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 ayame9joe……: 这像素可以啊 铸__魂: @ayame9joe#2 谢谢哈,提前没有设计好 有些缩放有问题 eastecho

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