indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269
頁首設計:GAMEDB用深灰色為主色調和原本indienova主頁白色調有很高的對比度,如果用稍微淺一點的灰色……儘管有人說深底色有易讀性,但相對的缺點就是顏色不可以太過飽和多樣,所以我反而是比較支持用接近indienova……模糊化的遊戲畫面作為背景,還有評分與期望遊玩人數的統計數據,基本遊戲資訊與自助評分系統,甚至還有玩家視角的分類
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂的词,抓手。……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面
indienova.com/groups/post/100616
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂的词,抓手。……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面
indienova.com/groups/post/100617
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂的词,抓手。……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面
indienova.com/steam/game/2285820
关于游戏游戏这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以买更贵的东西,让你赚更多的钱。……或者,用更漂亮的话说。在一张隐藏着惊喜的地图上扩展你的齿轮,给点击闲置的类型带来转机。……游戏的机制:游戏有非常基本的机制,但它们在这里。点击金色齿轮来赚钱
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33985
首先,接下里的剧情会包含一系列的战斗内容,目前已经实现进游戏文件的有四场。……也可以用类似于【不灭的存在】这种无论受到多大的伤害都能存活的技能去硬抗。……不过,有个警告,目前暗影带来的好处均还未被实现在游戏内
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
(当然必要的一些设置是需要的,这一点网上有很多教程)。……不好的地方是:1)用gitalk需要对你的github仓库有较高的权限(比如读写,修改),但这个项目比较有名……3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,是家做云端服务的大公司
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
隔壁那初中毕业的都比你挣得多呢?”、“你年纪都多大了咋还不找对象?”、“考试行不行啊?考了多少分?”……而今年的春节,有一神器可助你耳根清净。……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候
indienova.com/steam/game/2669360
以众多成长元素强化面包房那位深居简出的姑娘,用强大的法术碾压形形色色的敌人,在爽快的战斗中尽情消除压力……以众多成长元素强化面包房那位深居简出的姑娘,用强大的法术碾压形形色色的敌人,在爽快的战斗中尽情消除压力……面包房有一位深居简出的姑娘,每天只会在清晨打扫店面时出门,总是以歆羡的目光远望群英荟萃,生龙活虎的公会
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
开始做 titleset回归正题,我们从零开始做一个完整 autotile 用的 tileset,这里每个……tile 太多,根本不知道怎么对应,不过实际上衔接用的 tile也是从基础 tile 演变来的,我们先做基础……有了上面这些基础的 tile 后,用 autotile 大体看起来是正常的,但是如果你画一些不太方正、
版本:Early Access
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