疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点,但是我说的话都是为了让项目更好……,但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/game/the-last-camp

你将成为幸存者营地的指挥,在文明崩塌的焦土上重建秩序,用玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线。……智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

indie 新闻官:【预购开启】The Witness 预购现已在Steam开启 售价 ¥112

indienova.com/u/news/blogread/253

直达链接期待已久的朋友们,快去啦!

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

indienova.com/groups/post/30004

发起:羽零八 因为没有spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap

小组帖子:ARMS 4.0 更新,新角色参上!

indienova.com/groups/post/1943

另外,这个角色真的很像白金之星…… eastecho: 这游戏我还没

会员:callmekikoxxx

indienova.com/u/wb-2719106927

致力于游戏本儿的未来的b站的游戏区的………算了,还是好好看电视吧

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

indienova.com/indie-game-development/indie-game-maker-tutorial-step-by-step-1/

很多人预先把心里对于学习作曲的难度想得虚( “我不会乐器啊”“分不清音高乐理,怎么可能作曲……”),……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……【作曲宅】十分钟教你独立游戏音乐!点击这里查看视频

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

然后不断地要推去配合风,那一块我是会觉得玩法比较重复,大概有五分钟的时间,我一直在跟那四个柱子和风去搏斗(笑),当时这块是怎么想的……山顶仿麦积山散花楼阿鲁鲁:“那个是山顶那一部分,那还没到后山呢,是吧?……如果说其他关卡没有的话,那又怎么去串联呢?

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……但现实中米尔顿凯恩斯4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能杀伊莫库

jxd99930:节奏地牢 -------让我们一起动次打次

indienova.com/u/jxd99930/blogread/11447

怎么知道???总之,游戏一开始,一切都充满了节奏的气息,让人不想停下来,管她是谁,我们来吧。……总之,就对了。木马,真香

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)