烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

新软件尝试 这周尝试了新软件pixelable;更换软件主要原因是上周用dottable有几个缺点……2、作画界面的黑色网格线不能隐藏,影响颜色判断。……此外还种草了一在app store卖12元软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

发起:烏龍 新软件尝试 这周尝试了新软件pixelable;更换软件主要原因是上周用dottable……2、作画界面的黑色网格线不能隐藏,影响颜色判断。……此外还种草了一在app store卖12元软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错

超级跳跃忍者(Super Hyperactive Ninja)

indienova.com/game/super-hyperactive-ninja

“Super Hyperactive Ninja”是一快节奏、超高咖啡因 2D 动作平台游戏,专为喜爱高难度挑战玩家设计……在你睡着之前,把被偷走咖啡夺回来!运用咖啡因力量一路向前进!……,发现游玩新方式以及秘密通道・ 隐藏版双人对战模式・ 来自其他超赞独立游戏客串角色

汤圆老爹:《星盟》开发日志6.3,关于VR移动模式的一些思考

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/15860

今天我们来说说对于VR游戏移动方式一些理解。这很关键,毕竟不能更自由移动就不能更自由战斗。……我先来分析一下市面上VR游戏移动方式。……这三种方式其实都不算自由,如果联机对战,体验都不能算理想。毕竟不能更自由移动,就无法更自由战斗

小组帖子:三周年冒险真是越往后越“坑”啊

indienova.com/groups/post/552

发起:popdisk 考验大家游戏了解广博程度时候到了,如果你没玩过/没看过图中游戏介绍的话,你是猜不出是什么……嗯,不如放弃,憋着你也不能无中生有(给后来者留点名额)。……不过硬要过的话,可以对图片中元素进行切片分析,一般和游戏宣传图、游戏内容、标志性图案、玩法元素等相关

suzu:可视化编程像素横版ARPG《文件传说》Demo宣传片

indienova.com/u/musmile/blogread/36009

最近参加了Taptap聚光灯比赛,感兴趣朋友可以支持一下,关注,试玩,助力三连~https://www.taptap.cn

地牢假面(Grab the Mask | 地牢假面)

indienova.com/steam/game/1135760

《地牢假面》是一单机多人对战游戏,玩家只能在自己颜色地板移动,通过炸弹扩张自己地盘,抢夺面具并且取得更多生存空间……这是一操作方式类似于炸弹人游戏,游戏目的为抢占更多地盘并炸死对方。……,每一局都带给玩家不同体验*5种普通道具可供能力增长,其中一种特殊道具(面具)帮助玩家扭转战局 操作方式

小组帖子:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/groups/post/29408

发起:无有时代 玩游戏需要一个什么样物理空间正如建筑设计会影响建筑使用者行为,那么如果我们想改变玩家行为……,我们该如何设计供玩家玩游戏空间?……比如小卖店,它作为一种半公共空间,给予人们不少美好回忆

Crosshair Magic - in game overlay

indienova.com/steam/game/2385900

own.Join the discord server here: https://discord.gg/G4XS4e5R9eUse

BlockUrbs

indienova.com/steam/game/2106290

Cold You can choose from following 5 tile sizes - XS

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)