如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/indie-game-development/how-to-avoid-the-negative-feelings-of-the-players/

该如何正确的克服挑战:即怎么做是对的,做到怎样是最棒的。……一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这是一个好的情绪,因为这意味着玩家知道自己下一次应该怎么做,以及下一次要避免的失误

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

该如何正确的克服挑战:即怎么做是对的,做到怎样是最棒的。……一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这是一个好的情绪,因为这意味着玩家知道自己下一次应该怎么做,以及下一次要避免的失误

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

[ 动作捕捉 ] Q那你们怎么做精修?……[ 商城展示 ]Q拿到主题之后,你们会怎么做?……要一直思考:如果让我做,我会怎么做

极限竞速:地平线 4 - 雪佛兰 科尔维特 ZR1 2019(Forza Horizon 4: 2019 Chevrolet Corvette ZR1)

indienova.com/game/forza-horizon-4-2019-chevrolet-corvette-zr1

雪佛兰 科尔维特 ZR1 2019

小组帖子:之前写的一长串被删了,干脆就简单点说吧

indienova.com/groups/post/90466

除非能够把事件模块化,让KP能够快速调用,并利用一些程序实现部分快速回复。……ehco0096: 跑团的不可控性是必须得考虑的事情,虽然是KP带团,但不是KP教PC跑团,事件模块化会有种单纯让……比如玩家选择推开门,那么KP不用反复反馈跟门被打开相关的内容,从而节约精力着手于更多变化

异形战争(ALIEN WAR)

indienova.com/steam/game/2136860

用终极地对空武器KP09击退外太空战斗机吧!公元2222年,仅有5%的人类在外星人的侵略中幸存下来。……发射人类最强的地对空武器KP09炮弹,击退外星人。拦截敌人可以获得经验值,使用经验值能够升级武器

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

不过大部分的专业太专业,只会学一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么做 你给我做出来就行了……广博是基础,一个人搞游戏必须广博,这不是选择,是必须的,就像人要吃饭要睡觉一样,不会写代码怎么做游戏,……不会画画怎么做美术资源,必须广博啊,当然有钱可以买资源,这另说,但是大部分开发者都穷得响叮当了

Action Biker

indienova.com/game/action-biker

KP Skips Action Biker with Clumsy Colin。……he was also used as the mascot for the crisp range KP

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)