indienova.com/groups/post/29320
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象
indienova.com/steam/game/3901670
【内容】 ·武器皮肤No.10 “乌诺” (迦耶伯格) “希斯” (猫拳) “格里姆尼尔” (龙之杖……(迦耶伯格) “希斯” (猫拳) “格里姆尼尔” (龙之杖) “别西卜” (威尔纳斯之爪) “维萨西娅……※本商品包含可在游戏内 (内购商店)获得的内容,购买时请注意
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的。……希望各位大佬可以提一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万分感谢
indienova.com/groups/post/99708
这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官网:https://www.alicesoft.com
indienova.com/groups/post/103359
mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网
indienova.com/groups/post/102876
发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/22013
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