叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

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能与我们分享一些粉丝社群改善关系或维护社区的经验吗?……08:我作为一个游戏设计师工作了3年,把成为艺术家作为我毕生的事业。……Yanrishatum:忘了说,WD他实际上是《口袋王国》的关卡设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南……+ 就业通关干货,助力技能提升职场进阶双突破!

弑魂者(Wraithslayer)

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游戏发生在一个抽象的恐怖世界中,玩家必须与一个名为幽灵的怪物进行一场战斗。……◎ 黑暗的剪影艺术风格。通过幽灵及其巢穴的黑暗脉动来发掘你死亡的各种姿势。◎ 多种游戏模式。……正常,无尽和真魂游戏模式提供不同级别的难度和重玩性

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

这不仅仅是一场未来的狂想

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而在这个450平米大、三层楼的主厅里面,投影的载体是两面墙地面组成的三个相邻的平面。……《我梦中的另一个世界》由郑达、玉洁等人完成的装置《感官过载》则对科技产生的特效自然特效做了一次融合……“漫无目的”是不是也是一种思想?

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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2.根据关键词制定形状,不同的性格气质有不同的形状,混合形状有不同的比例混合,这也需要注意。……,融入到传统艺术中,这有这样才可以突破前人。……色彩的运用总是喜欢使用灰色,不擅长去用饱和的色彩,导致画面很灰

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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引言作为第九艺术的电子游戏,以其特有的叙事、情感和交互等体验方式,几十年来不断演化,持续的向世人展示其强大的艺术生命力……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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复玩性可玩性、探索感、资源收集制造、角色塑造、角色养成游戏商业模式计划为免费游戏内购付费,如有能力考虑手机……,并能控制整体美术方向刻画能力,能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI平面设计,根据游戏风格特征体验方向进行统一的……、表达、理解初创过程必定艰难,需要有一定抗压能力乐观精神如果有意向,请将简历发送至1026760970

贝克特(Beckett)

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超现实的黑暗主义将在世界著名艺术设计博物馆展出,Beckett 将作为故事和数字媒体的优秀设计案例在……我们告诉你,这个游戏适合每个人。但也并不是,我们甚至不确定它是不是一款游戏。……游戏包括 ◎ 原创多层次的故事情节,由玩家利用他们的想象力发觉并重构,根据玩家的游戏方式调整故事情节,游戏世界互动

版本:Early Access


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