indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
而且这两个点是自洽的,如果你了解你的用户,你知道什么设计给她是好的,什么设计给她就能增加用户对NPC的羁绊……这个很正常,一个系统设计出来玩什么、怎么玩、谁来玩,玩完之后有什么反馈,基本要点还是会有的。”……一个系统设计出来之后,玩家能从这个系统里面感受到什么样的情感,会产生怎样的情绪,需要设计者心中有数
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
我总觉得我这3年的成长要比本科4年大得多。……一、认识事物的过程我最大的收获是见识到了什么叫“见山是山,见山不是山,见山又是山”。……没什么用,只是当你遇到一个人、一件事的时候不会着急给其贴上标签,不会只关注给你带来的初级的感受,不会妄下结论
indienova.com/groups/post/103324
招募截至时间:2024年12月1号我们能够提供什么?……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……王大宝: @Nivdc#1 感谢你的提醒, 回合制策略+肉鸽 Nivdc: @王大宝#2 呃呃呃,没怎么玩过这种类型的
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业。……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教吗?没有理由
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
观察者模式 · Design Patterns Revisited · 游戏设计模式我曾经很久都不知道什么是委托……作者甚至描述了父类中protected函数的用法:给子类用。……优化模式 · 游戏设计模式后面的优化模式我就不再看了,因为优化和使用的什么引擎有巨大关系,而且作者主要在讲述怎么在
indienova.com/groups/post/102369
如果是大佬,在这个行业浸淫多年,有着不错的资源和人脉网,即便你草草写个提纲也会有志同道合且同样大佬的人有兴趣……另外,策划里需要俩,up单独把剧情文案勾了出来,简而言之就是另一个游戏策划需要做关卡设计、战斗规划、数值平衡……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么
indienova.com/groups/post/29433
有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……如果你毫无编程经验,那么请向你家的软件设计师寻求符合你需要的简单解释。……设计上依然可以通过良好的约定和命名法来表征设计约束
版本:Early Access
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