高鸣 蜡烛人挚友:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量高设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯……,其实不然——高设计难度更有可能带来精妙的设计,高风险高回报;低内容数量在同等资源下必然产出更高的品质……我领悟到,减法之所以难,不仅因为你必须狠得下心去舍弃,更因为你往往需要在资源极度有限的前提下面对更加困难的设计问题

小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量高设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯……,其实不然——高设计难度更有可能带来精妙的设计,高风险高回报;低内容数量在同等资源下必然产出更高的品质……我领悟到,减法之所以难,不仅因为你必须狠得下心去舍弃,更因为你往往需要在资源极度有限的前提下面对更加困难的设计问题

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

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策略、基地建设、极简主义发行日期:2020/11/30(中文支持)《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿……游戏中玩家将扮演人类最后的希望——巴别塔防卫指挥抵御无尽袭来的审判者文明。……,你需要使用功能块来设计一个可以运作的工厂

我的战舰(Mech Era)

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发行:游艺春秋网络科技(香港)有限公司。发行日期:2020-03-30。……除此之外,你还可以秀出自己设计的战车图纸,与其他玩家进行交易。……4、功守道,方显最强大脑面对设计缜密的敌方城堡,懂得用战略战术找到破绽的强者,和想破脑袋束手无策的弱者

我的战舰(Machinist)

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发行:游艺春秋网络科技(香港)有限公司。Mech Era。发行日期:2021-04-19。……除此之外,你还可以秀出自己设计的战车图纸,与其他玩家进行交易。……4、功守道,方显最强大脑 面对设计缜密的敌方城堡,懂得用战略战术找到破绽的强者,和想破脑袋束手无策的弱者

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛 CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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在此密室逃生中,你必须探索这所魔法学院,破解谜题,学习新的咒语,并接受魔法技能考验。你能拯救学院吗?……你能拯救学院吗?游戏特色/h2]所有谜题皆可用逻辑破解(也可用魔法技能破解!)。……探索魔法学院的不同房间,例如公共休息室,院长办公室,或是魔药教室

巫师与学徒(Arcana Academy)

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自由建造属于你的魔法学院,从基础教室到法师尖塔。……每个学院的名称、校徽均可自由定义。……在扩张学院的过程中,你将会接触到许多新的知识与魔法,掌握更多科技,让你的学院快速发展

逃亡之夜(The Night of Escape)

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逃亡之夜是一款以恐惧、惊悚和逃脱为题材设计的独立游戏。……故事发生在以 70 年代为背景的废弃学院之内。……在我们醒来时,已然倒在了这座废弃学院的大门口,身后就是逃出去的门,可是却被障碍物给封死了,没有办法,我们必须进入学院内部一探究竟

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日的逃脱学院吧!……在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……这是一部《逃脱学院》侦探小说!

版本:Early Access


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